在使用.NET中,图片放大缩小移动都不会产生锯齿,而旋转之后就会了产生锯齿(旋转45度的的倍数就不会),不知道为什么,有什么方法可以解决吗?

解决方案 »

  1.   

    不会啊,我没看到锯齿啊代码如下:using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;namespace Image
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
    private System.Windows.Forms.Button button1;
    private System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog1;
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null;
    private System.Windows.Forms.Button button2;
    private System.Windows.Forms.Button button3;
    private System.Windows.Forms.Button button4;
    private System.Windows.Forms.Button button5;
            private System.String  StrFileName="";
    private System.Int32 iFlag=1;
    public Form1()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if (components != null) 
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.openFileDialog1 = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
    this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.button4 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.button5 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // button1
    // 
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(8, 208);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.Size = new System.Drawing.Size(80, 23);
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "浏览图像";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    // 
    // openFileDialog1
    // 
    this.openFileDialog1.Filter = "Image files (JPeg, Gif, Bmp, etc.)|*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png|" +
    " JPeg files (*.jpg;*.jpeg)|*.jpg;*.jpeg |GIF files (*.gif)|*.gif |BMP files (*.b" +
    "mp)|*.bmp|Tiff files (*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png files (*.png)| *.png |All f" +
    "iles (*.*)|*.*";
    // 
    // button2
    // 
    this.button2.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Popup;
    this.button2.Location = new System.Drawing.Point(8, 8);
    this.button2.Name = "button2";
    this.button2.Size = new System.Drawing.Size(320, 192);
    this.button2.TabIndex = 1;
    this.button2.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.button2_Paint);
    // 
    // button3
    // 
    this.button3.Location = new System.Drawing.Point(88, 208);
    this.button3.Name = "button3";
    this.button3.Size = new System.Drawing.Size(80, 23);
    this.button3.TabIndex = 2;
    this.button3.Text = "正常显示";
    this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);
    // 
    // button4
    // 
    this.button4.Location = new System.Drawing.Point(168, 208);
    this.button4.Name = "button4";
    this.button4.Size = new System.Drawing.Size(80, 23);
    this.button4.TabIndex = 3;
    this.button4.Text = "旋转18度";
    this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click);
    // 
    // button5
    // 
    this.button5.Location = new System.Drawing.Point(248, 208);
    this.button5.Name = "button5";
    this.button5.Size = new System.Drawing.Size(80, 23);
    this.button5.TabIndex = 4;
    this.button5.Text = "旋转26度";
    this.button5.Click += new System.EventHandler(this.button5_Click);
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(336, 238);
    this.Controls.Add(this.button5);
    this.Controls.Add(this.button4);
    this.Controls.Add(this.button3);
    this.Controls.Add(this.button2);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.MaximizeBox = false;
    this.Name = "Form1";
    this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
    this.Text = "演示以任意角度旋转显示图像";
    this.ResumeLayout(false); }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
    Application.Run(new Form1());
    }
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {//浏览图像
               this.openFileDialog1.ShowDialog();
       this.StrFileName=this.openFileDialog1.FileName;
       this.button2.Refresh();
    }
    private void button2_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
    {//以任意角度旋转显示图像
    if(this.StrFileName.Trim()=="")
    return;
    System.Drawing.Bitmap MyBitmap=new Bitmap(this.StrFileName);
    Graphics g = e.Graphics;
    TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap);
    switch(this.iFlag)
    {
    case 1:
    MyBrush.RotateTransform(0.0f); //正常显示图像
    break;
    case 2:
    MyBrush.RotateTransform(18.0f); //顺时针旋转18度显示图像
    break;
    case 3:
    MyBrush.RotateTransform(26.0f); //顺时针旋转26度显示图像
    break;
    }
    /*
    switch(this.iFlag)
    {
    case 1:
    g.RotateTransform(0.0f); //正常显示图像
    break;
    case 2:
    g.RotateTransform(18.0f); //顺时针旋转18度显示图像
    break;
    case 3:
    g.RotateTransform(26.0f); //顺时针旋转26度显示图像
    break;
    }
    */
    g.FillRectangle(MyBrush,0,0,this.ClientRectangle.Width,this.ClientRectangle.Height);
    }
    private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {//正常显示图像
      this.iFlag=1;
      this.button2.Refresh();
    }
    private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {//顺时针旋转18度显示图像
    this.iFlag=2;
    this.button2.Refresh();
    }
    private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {//顺时针旋转26度显示图像
    this.iFlag=3;
    this.button2.Refresh();
    }
    }
    }
      

  2.   

    能不能不用GDI+(用Graphics类画图),因为我有很多方面的操作,用Graphics比较麻烦。
    我用的是取每个点的坐标进行计算的(即GetPixel,SetPixel两个函数来计算每个点的)。
    但用每个点来计算就出现锯齿的问题了。
      

  3.   

    你还是用Graphics中旋转坐标来处理。
      

  4.   

    不能用Graphics啊
    Graphics只能做一些规则的一些变化(放大缩小,旋转,移动),我是要除了这几种规则变化之外还有一些按三角函数变化的,而且几种变化是结合在一起的(如旋转30度之后再波浪变化)有什么好的算法吗,各位兄弟姐妹?