由于颜色空间存在很大差异,需要对RGB做必要的转换,最好可以达到Photoshop的那种调整效果,GDI+是否有呢,或者有其他的吗?谢谢!

解决方案 »

  1.   

    CMYK_ADOBE_COLORSPACE:
    r = (k*c)/maxval;
    g = (k*m)/maxval;
    b = (k*y)/maxval; 以上是 adobe 的 CMYK 到 RGB转换公式,下面再来看看 RGB 如何 转换为 CMYK下面的语句是经过改写的适用于 Flash 的 actionscript
    // RGB to CMY 色彩转换
    function rgbtocmy () { 
    mycyan = 255 - myred; 
    mymagenta = 255 - mygreen;
    myyellow = 255 - myblue;
    correctCMYK();
    } // CMY to RGB 色彩转换 
    function cmytorgb () {
    myred = 255 - mycyan;
    mygreen = 255 - mymagenta;
    myblue = 255 - myyellow;
    correctCMYK();
    } // CMYK 色彩修正
    function correctCMYK () {
    if (rep_v != "ERR") {
    var temp = Math.min(Math.min(mycyan, mymagenta), myyellow);
    if (temp != 0) {
    temp2 = Math.round((rep_v / 100) * temp);
    rep_k = Math.round((temp2 / 255) * 100);
    rep_c = Math.round(((mycyan - temp2) / 255) * 100);
    rep_m = Math.round(((mymagenta - temp2) / 255) * 100);
    rep_y = Math.round(((myyellow - temp2) / 255) * 100);
    } else {
    rep_c = Math.round((mycyan / 255) * 100);
    rep_m = Math.round((mymagenta / 255) * 100);
    rep_y = Math.round((myyellow / 255) * 100);
    rep_k = 0; 


    } 我们知道, RGB 和 CMYK 并不能一一对应,这里面存在的问题是黑色部分的替换值的取值问题。但是, RGB 所可以全部对应的,是CMY 格式,其最取值范围是0-255。从色轮上我们可以很容易的了解到这其中的补色计算关系。因此,CMY 和 RGB 的对换 可以说是“无损,可逆转”的。当从RGB 得到相应的CMY 之后,我们若要得到 CMYK 值,就必须定义一个“黑色替换值”,也就是说提取各色通道中的若干成分来形成黑色通道。CMYK 的取值是 0-100。这个“黑色替换值”的取值不同,得到的CMYK分量分布也就不同。也就是我们在photoshop里面可以选择 CMYK 的分色方案为 “UCR”或者“GCR”的不同。“黑色替换值”越大,CMYK图像在印刷时的偏色几率就越小,但相应的状况是图片彩墨分量在暗黑部位显薄,不够饱和。这种分色方式适用于印刷材质较薄或较粗糙,印刷精度不高的场合。附注:为什么直接去色和直接转换灰度比 Lab 的 L 通道得到的灰度层次显得差?我们还是来用色彩转换公式说话来比较:
    L = 0.3R+0.59G+0.11B
    Gray = (R+G+B)/3我们很容易就看出区别,平均取值的灰度和根据色彩明度增益比例混合的值是完全不同的。
      

  2.   

    一下,这是我在网上找的,等我有空了用C#写一下,actionScript是FLASH的脚本语言,很简单的.
      

  3.   

    RGB2CMYK这个能下载到哇,我看到一个网站是uk的,就是无法开启