基本大家的答案是一至的 使用Tag属性 class a { fields; constructor; method; } node.Tag=new a();
觉得一个tag就可以,也很灵活的
public class TemplateTreeNode:TreeNode { public TemplateTreeNode() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } public string TmpOID; public string TmpProp; public string TmpType; public bool isRoot; public int TmpUserID; public int TmpUserGrpID; }
TO OnionMyth(油炸臭豆腐):我没有讨厌你的任何意思,但是我最讨厌"油炸臭豆腐"了.每天下班经过一地就这味,真能把人给嚑死.呵呵...... 大家都说的对,因为Tag是object这个放一个自定义的类进去就是了,想要什么有什么.
使用Tag属性
class a
{
fields;
constructor;
method;
}
node.Tag=new a();
{
public TemplateTreeNode()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public string TmpOID;
public string TmpProp;
public string TmpType;
public bool isRoot;
public int TmpUserID;
public int TmpUserGrpID;
}
大家都说的对,因为Tag是object这个放一个自定义的类进去就是了,想要什么有什么.