哎呀,我也在用ZedGraph阿,这个问题暂时还没有遇到
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  1.   

    zedgraph是有这个问题,NTgraph貌似没有,不过ntgraph只能用在MFC
      

  2.   

    -----------------------------写一个及时放内存和释放CPU资源之内的方法,经常调用............
    类似于系统整理类的............................
      

  3.   

    实时绘制当然会占用大量CPU资源,这也是有优化方法的,比如:
    1 将不变化的图作为变量事先生成,在实时绘制时直接使用而不用再次绘制该图,减少计算量.如网格
    2 曲线尽可能使用一次性绘制而不是多次绘制,如GDI+中的DrawLines.
    3 做好缓存释放.
      

  4.   

    写一个及时放内存和释放CPU资源之内的方法,经常调用............
    类似于系统整理类的............................明天尝试一下