我想做个网络游戏, 其中有一点是在不清楚,就是自己的电脑怎么一直与服务器保存连接。?? 希望各位大侠给点建议哈!!

解决方案 »

  1.   

    采用Socket长连接,并定义通信协议,比如每10秒发一个心跳包与中心服务器确认客户端在线,如果与中心服务器连接心跳包发送失败或通信异常,就重连。以确保一直与中心服务器连接。
      

  2.   

    个人所知,通常网络游戏也是完成一次请求立即断开,和Http请求一样,有些甚至就是用的Http请求!关键是在于数据包的处理!
      

  3.   

    使用Http做游戏通讯?这个真不知道
      

  4.   

    找个网络游戏客户端配置项里的有连接方式的选配!应该可以看到Http选项  小型一点的使用Http速度可以保证, 大型的网络游戏肯定不会用Http 因为数据包比较大!Http容易超时!