使用api可以完成
控制wave音量可以用waveOutGetVolume和waveOutSetVolume
控制混音(mixer)音量稍微复杂一点点
参见vs.net的帮助
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/multimed/mmfunc_004l.htm
控制wave音量可以用waveOutGetVolume和waveOutSetVolume
控制混音(mixer)音量稍微复杂一点点
参见vs.net的帮助
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/multimed/mmfunc_004l.htm
解决方案 »
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在C#下应该 DllImport 属性[DllImport("winmm.dll")] public static extern long waveOutSetVolume(long deviceID, long Volume);然后你就可以用 waveOutSetVolume()了,哦,记住还要
加 using System.Runtime.InteropSerices;
如果追求特殊效果的音效例如3d音效用DirectSound
播放媒体文件的话用DirectShow,DirectX里面控制音量是设备音量不过为啥要控制系统音量呢?
我看现在的程序大多数说都是控制设备音量