比如 keys.right  就是方向右 
但是我想给它赋值 ,比如按s键就可以起向右 ,而原来的方向右失效

解决方案 »

  1.   

    我意思没表达清楚, 我做了个移动方块的小游戏,想设置个自定义按钮的功能,
    在 keyDown 事件中  keys.right  就是方向键向右的意思 ,
    我写了个类  里面有个方法是把我自定义的按钮值保存在一个变量里面,
    我想把这个变量的值比如是A  ,当我游戏时 按 A就替换原来的方向键向右。
      

  2.   

    在keydown时间里判断按键和你保存的变量里的按键一样不一样啊