float a = 2.14F;
if (a <=2.14)
{ MessageBox.Show("OK"); }
else
{
MessageBox.Show("ERROR");
}
会返回ERROR。我的程序里有很多这样的比较。有什么好的方法修改量小?
if (a <=2.14)
{ MessageBox.Show("OK"); }
else
{
MessageBox.Show("ERROR");
}
会返回ERROR。我的程序里有很多这样的比较。有什么好的方法修改量小?
float a = 2.14F;
if (a - 2.14 <= 0.01)
{ MessageBox.Show("OK"); }
else
{
MessageBox.Show("ERROR");
}
你的阈值可以设置成const类型,这样就省事额
正解啊,浮点数是不能直接用=来比较的,或者加一个阀值,或者a<2.15这样
阈值就是临界值,在各个领域都有这一说法。它表示一个效应能产生的最大值或最小值。
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