本人熟悉 .net、delphi对游戏编程十分感兴趣,希望在这里得到各路大神的指点。

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  1.   

    to 1L:也不是说不能去学习新的语言,主要是想找一本好的入门书籍。
      

  2.   

    delphi 游戏编程导学 ,应该淘宝有。
      

  3.   

    还有其他推荐么? 多点参考也好啊...CSDN没有人了吗? - -~!
      

  4.   

    我有一本用VB开发游戏的教程,delphi就没有了!
      

  5.   

    做游戏还得是C++,我现在在用delphi开发游戏,各种蛋疼,市面上开源的东西基本都是C++的,而且很多东西没有delphi的版本,需要自己移植。
    总的来说虽然delphi和C++一样是编译语言也是面向对象的,但是在游戏开发部分C++的环境比delphi好多了!
    新人看书的话推荐两本
    《游戏编程入门》(beginning geme programming)一个美国人写的,使用windowsAPI写的2D小游戏,可以学习一下基础,顺便了解了解windows因为现在游戏开发来说大多都是在win32下~
    《directx游戏开发终极指南》(ultimate gmae programming with directx)不要被名字唬到,这是一本入门级的3D游戏开发基础书,个人感觉新人看的话比龙书好用,可以学习一下DX基础技巧和了解一下游戏的基本构架~
    两本书都很适合新人和没基础的看,看完之后可以自己尝试写一些简单的游戏了。
    真心没有delphi游戏开发的书,你就学习一下C++吧,虽然比delphi难一点点,但是比object pascal好用多了,用过就知道。其中STL就很好用~