图像亮度调整分为非线性和线性两种方法。 非线性图像亮度是将图像像素的R、G、B分别加上或减去某个值,其优点是代码简单,亮度调整速度快;缺点是图像信息损失较大,调整过的 图像显得平淡,无层次感(可参见《GDI+ 在Delphi程序的应用 -- 调整图像亮度》)。 线性图像亮度一般是将图像像素的RGB转换为HSL(HSV)等颜色空间,对L(V)部分进行增减调整后,再转换为RGB颜色空间,优点是调整过图像层次感很强;缺点是代码较复杂,调整速度慢,而且当图像亮度增减量较大时有很大的失真(可参见《GDI+ 在Delphi程序的应用 -- 线性调整图像亮度》)。 针对上面两种方法的优缺点,本人参照Photoshop的对比度、饱和度调整原理(可参见本人的有关文章),对图像亮度调整方法进行了改进,经测试,效果还不错:主要有不失真调整范围宽、有较好的层次感、尽可能减少图像信息损失量、运算速度较快及代码也不太复杂等。下面是用RGB非线性亮度调整(中)、HSL线性亮度调整(右)以及本文介绍的改进线性亮度调整方法(左)对同一照片的调整结果贴图:原图:
具体算法公式和代码实现请见我的BLOG文章,文章前面是C/C++实现代码,后面是Delphi实现代码,欢迎大家提出意见:
改进的图像线性亮度调整方法
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线性和非线性概念上不是这个样子的,二者都可以进行和不进行色彩空间变换。
所谓线性和非线性说白了,就是前者为加减、后者为乘除。所以本文对非线性亮度的解释并没有错,而线性亮度我只是说“线性图像亮度一般是将图像像素的RGB转换为HSL(HSV)等颜色空间”,注意这里的“一般”,值得是常用作法,并没有说一定要“进行色彩空间变换”,比如本文的标题是“改进的图像线性亮度调整算法”,但并没有“进行色彩空间变换”。
所以请不要误解。
http://www.xinkeor.cn/?11604-1.html
后者的计算速度和前者基本上一样了。