请问:在delphi中的listview控件中画控件CheckBox,怎么全选画的控件CheckBox控件为true。或对每一个进行判断是否打勾。怎么才能对每一行CheckBox.Checked的值进行判断。注意,不是listview控件自带CheckBox,那个是默认第排。我是画的可以随便定义。 
 下边是画的控件代码。     知道快帮我写下代码。。谢谢了。
1.先定义结构:type
  PItemCtrl = ^TItemCtrl;
  TItemCtrl = record
     viewCheckBox: TCheckBox;
     CheckBox: TCheckBox;
     guidCheckBox: TCheckBox;
 end; 2.在listview的CustomDrawSubItem事件中写如下代码;var
   Rect: TRect;
   P: PItemCtrl;
begin
  if SubItem in [1,2,3] then
  begin
    DefaultDraw:= False;        // 不显示默认的文本.
    Rect:= Item.DisplayRect(drBounds);  // 获取Item显示的区域.
    if Item.Data = nil then     // 如果为空则创建CheckBox及Button.
    begin
      new(P);   // 创建一个指针用于存储CheckBox及Button.
      { 创建并显示CheckBox }
      P.viewCheckBox:= TCheckBox.Create(ListView1);
      P.viewCheckBox.Parent:= ListView1;
      P.viewCheckBox.Caption:= '';
      P.viewCheckBox.Width:= 20;
      P.viewCheckBox.Height:= 20;
      P.viewCheckBox.Left:= Rect.Right - ListView1.Columns[2].Width
        - ListView1.Columns[3].Width
        - ((ListView1.Columns[1].Width + P.viewCheckBox.Width) div 2);
      P.viewCheckBox.Top:= Rect.Top;
      P.viewCheckBox.Visible:= True;     // showmessage(inttostr(SubItem));
      { SubItems[2 -1].Caption为0和1,直接转换为Boolean型并给CheckBox赋值. }
      P.CheckBox.Checked:= StrToBool(Item.SubItems[SubItem-1]);
      //创建并显示Button
      {P.Button:= TRadioButton.Create(ListView1);
      P.Button.Parent:= ListView1;
      P.Button.Caption:= '...';
      P.Button.Width:= 20;
      P.Button.Height:= 20;
      P.Button.Left:= Rect.Right - ((ListView1.Columns[3].Width
        + P.Button.Width) div 2);
      P.Button.Top:= Rect.Top;
      P.Button.Visible:= True;}
      P.CheckBox:= TCheckBox.Create(ListView1);
      P.CheckBox.Parent:= ListView1;
      P.CheckBox.Caption:= '';
      P.CheckBox.Width:= 20;
      P.CheckBox.Height:= 20;
      P.CheckBox.Left:= Rect.Right - ListView1.Columns[3].Width        - ((ListView1.Columns[2].Width + P.CheckBox.Width) div 2);
      P.CheckBox.Top:= Rect.Top;
      P.CheckBox.Visible:= True;      ////
      P.guidCheckBox:= TCheckBox.Create(ListView1);
      P.guidCheckBox.Parent:= ListView1;
      P.guidCheckBox.Caption:= '';
      P.guidCheckBox.Width:= 20;
      P.guidCheckBox.Height:= 20;
      P.guidCheckBox.Left:= Rect.Right        - ((ListView1.Columns[3].Width + P.guidCheckBox.Width) div 2);
      P.guidCheckBox.Top:= Rect.Top;
      P.guidCheckBox.Visible:= True;
      Item.Data:= P;    // 将CheckBox及Button的结构指针保存于Item.Data属性.
    end;  end;
end;

解决方案 »

  1.   

    你确定代码是你自己写的??代码里已经将P传给ListItem的Data,根据Data就可以设置ListItem所对应的那几个CheckBox的Checked属性了、、
      

  2.   

    LISTVIEW本来就有CHECKBOX!! 何必这么麻烦~~
      

  3.   

    ListView1.Checkboxes := True;          for i:= 0 to ListView1.Items.Count -1 do
                if ListView1.Items[i].Checked then 
      

  4.   

    dinoalex
    你的方法我知道我是要画在别的行。继续给力啊代码里已经将P传给ListItem的Data,根据Data就可以设置ListItem所对应的那几个CheckBox的Checked属性了、、要怎么判断,我试了下,没法子判断,请给出代码好么?谢谢
      

  5.   

    用recordtype
    plvcol = ^lvcol 
    lvcol = record
    col1: boolean;
    col2: boolean;
    ...
    end然后使用 plvcol 传给Data就可以操作了.数组 array of integer 也行啊!!重画的时候,根据Data读取,然后遍历数组或变体来确定是否为选上了.
      

  6.   

    用指针一条一条的判断?好像越来越晕乎了。老大们有没有列子发个参考下![email protected] 谢谢啦。
      

  7.   

      for i:=0 to self.ListView1.Items.Count - 1 do
      begin
        if PItemCtrl(self.ListView1.Items[i].Data).viewCheckBox.Checked then
          showmessage(format('%d viewCheckBox',[i]));
        if PItemCtrl(self.ListView1.Items[i].Data).CheckBox.Checked then
           showmessage(format('%d CheckBox',[i]));
        if PItemCtrl(self.ListView1.Items[i].Data).guidCheckBox.Checked then
           showmessage(format('%d guidCheckBox',[i]));
      end;