想做个地图编辑器的,用VC实现起来太麻烦,还是希望借助控件来完成,但是在TSG和TDG的介绍非常稀少,导致我不知道如何使用这两个东西。
地图编辑器就是把图片按照一定的顺序排列好后,设定哪个是0以及哪个是1,还有哪个是事件触发开关等,而且保存的时候,会把图片的序号也一起保存了,这样在贴图片(小方块)的时候能够准确的贴到背景上。也就是看见的,和实现是一回事问题补充: 属性为1是代表非地面不能通过
属性为0是指地面,可以行走。恩,推箱子之类的游戏也是可以用到的