结构体指针的作用 ,一直理解不了,哪们高手能说明的比较通俗点。

解决方案 »

  1.   


      TInfo = record
        Age:Integer;
        Sex:Byte;
      end;
      PInfo = ^TInfo;//指针
      

  2.   


    PAbc = ^TAbc;
    TAbc = record
    a: string[10];
    b: string[5];
    c: string[1];
    end;var
      Abc: PAbc;New(Abc);
    ...
    Dispose(Abc);
    ...
    这个问题实际上与Delphi 的语法结构有着密切的关系。因为Delphi 所使用的语言是Pascal 所以在Pascal 中结构体与C++的结构体有着很多相似的地方.因为结构体经常被看做是一种变量类型.作为一种类的变体,结构体在声明实例的时候就被构建了.也正是这个原因所以 Delphi 的结构体并没有 Create(构建) 与 Destory(析构) 函数. 顺便说一下,在变量区 声明的Delphi 的类变量 实际上是一个指针.在你声明:(var 类实例名称: 类名) 时“类实例名称”并没有被创建, 而要等到你使用 
    (类实例名称 := 类名.Create(参数1,参数2...)) 这样的情况下 这个类变量才会指向一个 存在的类实例. 这个类变量可以使用.而PAbc = ^TAbc; 则正好声明了PAbc 是 TAbc 这种结构体(变量类型)的指针、这样就可以避免 了在声明变量的时候 结构体就已被构建的问题.而new 和 Dispose 这两个函数就是为机构体动态地分配和释放内存的函数.这个问题,可能比较抽象,但是要是你理解指针的话 你可以 将结构体想象成 整数而 结构体的指针 考虑成 这个整数 的指针.这样的话可能理解起来会比较容易.
    http://zhidao.baidu.com/question/124481779