自己写的图形程序,在写GUI时,请教如何设定IME中文编辑那个窗口到指定坐标?目前我的坐标完全是固定在最小角,这样的话我窗口化游戏时将出现问题

解决方案 »

  1.   

    不明白什么意思,可以参考dx sdk自带的gui有没有你需要的功能。
      

  2.   

    利用FindWindEx\FindWind+Hook試試看呢
      

  3.   

    楼上的朋友 你好,
    我用SpyLite 查看我的程序,不具备任何子窗口,
    我的GUI绘制是继承的TObject, 然后通过程序绘制文字...我想请问你一下,在这里情况下是不是就没办法让输入法对我自己写的GUIEdit有焦点?那如果是这样的话,从哪个类开始继承可以有焦点呢?
      

  4.   

    另外一种变通的方式是,
    把我的游戏作为一个TForm的子窗口,然后GUI继承TCustomControl,这样焦点问题应该可以解决但是这样的话,我想问一下有什么办法可以控制到TCustomControl的Z轴,也就是我有绘制一些内容在顶端的需求....