在TServerSocket的onclientread事件中使用:
function TServerManage.OnClientRead(ASocket: TCustomSocket; AData: Pointer;
  ACount: Integer): Integer;
var
  Buffer:String;
  p:pointer;
  DataBlock:TDataBlock;begin
  SetLength(Buffer,ACount);
  try
    System.Move(Adata^,Buffer[1],ACount);
    //处理完成后的返回消息,不论如何处理,都应该向发报机提供一个返回的消息
    dataBlock := MakeGetinfo(Buffer, '');
    p := @dataBlock;    ASocket.Write(P^, 255); // 发送返回的消息
  finally
    SetLength(Buffer, 0);
    Result := 0;
  end;end;现在发现第一次发送后,系统会重新进入到onclientread,这时buffer中的值全部#0.acount值还是255.
一直不停地进入如何处理?