问题:
1.udp如果一个包传输一帧图片肯定有问题。我查了一下,在互联网传输udp包最好是1472.
2.如果不是一个包传输,那么怎么分包呢?
3.怎么组包呢?
4.在传输过程出现丢包,乱包怎么处理呢?
5.如果能动态计算网络延时就更好了。看了一些代码,几乎都是一帧一帧传输的。这样肯定有问题的。这个问题应该也不算新了。
如果有demos请发一下 [email protected] 或QQ:55475640小弟不胜感激。
1.udp如果一个包传输一帧图片肯定有问题。我查了一下,在互联网传输udp包最好是1472.
2.如果不是一个包传输,那么怎么分包呢?
3.怎么组包呢?
4.在传输过程出现丢包,乱包怎么处理呢?
5.如果能动态计算网络延时就更好了。看了一些代码,几乎都是一帧一帧传输的。这样肯定有问题的。这个问题应该也不算新了。
如果有demos请发一下 [email protected] 或QQ:55475640小弟不胜感激。
刚开始也不太懂,
不过可以确定一点,
想传输流媒体肯定会有rtp或rtsp吧,
这样来保证实时性