BCB2009编写MDI Application,框架程序定义标准的__stdcall调用标准; 
Delphi7和BCB6分别编写Dll_X.dll,插件包括接口函数和MDIChild Form。 //-------------------------------------------------------------------------- 
//Dll_c.dll的接口标准: 
extern "C" __declspec(dllexport) char* __stdcall GetCaption(void);        
extern "C" __declspec(dllexport) bool  __stdcall ShowDllForm(void*,char*); //Dll_c.dll的函数内容: 
void* hSave = NULL;//临时保存DllForm父指针 //标准的Dll函数入口 
int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void* lpReserved) 

if((reason==DLL_PROCESS_DETACH) && hSave) 
Application=(TApplication*)hSave ; //恢复Application 
return 1; 
} //输出函数定义:获取主窗体标题 
char* __stdcall GetCaption(void) 

  static char lpCaption[128]; 
  strcpy(lpCaption,"Dll_c.dll插件演示"); 
  return lpCaption; 
} //输出函数定义:打开DLL主窗体 
bool __stdcall ShowDllForm(void* hHandle,char* lpCaption) 

  if(NULL==hSave) //保存Application,传递Application 
  { 
    hSave=Application; 
    Application=(TApplication*)hHandle; 
  } 
  TDllForm *DllForm=new TDllForm(Application); 
  DllForm->Caption=lpCaption; 
  DllForm->Show(); 
  return true; 
} //-------------------------------------------------------------------------- 
//Dll_d.dll的接口标准: 
function GetCaption: Pchar; stdcall;                                      
function ShowDllForm(hHandle: THandle; lpCaption: Pchar): Boolean; stdcall; //Dll_d.dll的函数内容: 
//标准的Dll函数入口 
MDIChild Form返回,这里怎么恢复Application??? //输出函数定义:获取主窗体标题 
function GetCaption: Pchar; stdcall; 
var 
  lpCaption:array[0..100] of char; 
begin 
  lpCaption:='Dll_d.dll插件演示'; 
  Result:=lpCaption; 
end; //输出函数定义:打开DLL主窗体 
function ShowDllForm(hHandle: THandle; lpCaption: Pchar): Boolean; stdcall; 
var 
  hSave: THandle;//这个变量是用来临时保存DllForm父指针的 
begin 
  hSave:=Application.Handle; 
  Application.Handle:=hHandle; 
  DllForm.Create(Application); 
  DllForm.Caption:=lpCaption; 
  DllForm.Show; 
  Application.Handle:=hSave; 
  Result:=true; 
end; //-------------------------------------------------------------------------- 
//BCB 编写的MDI结构部分代码 //MDIApplication.h 
HINSTANCE DllInst;//Dll句柄全局变量声明 
char* (__stdcall *GetCaption)();//获取DllForm的标题 
bool  (__stdcall *ShowDllForm)(void*,char*);//显示DllForm的界面 //MDIApplication.cpp 
void __fastcall TMainForm::FormCreate(TObject *Sender) 
{//框架启动时初始化Dll模块,这里以Dll_d.dll为例 
  if(NULL==DllInst) 
    DllInst=LoadLibrary("Library\\Dll_d.dll"); 
  if (DllInst) 
  { 
    GetCaption=(char* (__stdcall*)())GetProcAddress(DllInst,"GetCaption"); 
    ShowDllForm=(bool (__stdcall*)(void*,char*))GetProcAddress(DllInst,"ShowDllForm"); 
    ShowDllForm(Application,GetCaption());//在MDI区域显示子窗体 
  } 
} //------------------------------------------------------------------------- 
问题1:为什么Dll_c.dll中的GetCaption()能返回正确的字符串,而Dll_d.dll的GetCaption()只能返回第一个字符,乱码。(使用__cdecl和__pascal等等都测试过。反过来,用Delphi写MDIApp,则Dll_c.dll传递乱码,何解?) 
问题2:Dll_d.dll如何传递参数才能正确调用ShowDllForm?(两个dll中的Form都已经设置成MDIChild模式,且编写了退出释放代码。) 
问题3:为什么D5程序员指南中指出Dll中使用过多的VCL控件将造成越界,如何理解?能否在Dll中实现MIS系统,包括ACCESS和SQL连接,读写操作,XML文件操作,Flash交互,D3D交互等? 这几个问题已经烦了我一个多星期了,差不多把Google翻遍了,做了十几个Demo,但是还不能确定,各位达达,高手,牛人,ccrun类,帮忙看看啦,这种结构好好麻烦啊~~~~

解决方案 »

  1.   

    我想设计一种弱耦合的插件结构,尽可能降低模块之间的关系,数据都封装在动态堆中,
    外部只保留最低限度的参数或指针传递.对于问题1,我用静态和一般变量都尝试过,如果MDIApplication程序是用BCB2009
    编写,则不论Dll_c.dll定义静态或一般,都可以正确传递,Dll_d.dll乱码;如果
    MDIApplication程序用D7/D2009编写,则Dll_d.dll可以正确传递,而Dll_c.dll
    定义静态或一般,都是乱码。ShowDllForm()传递窗体指针也是这种情况,我怀疑是
    同一种问题造成。 另外,Dll所包含的Form有何要求,有何限制?不论是Win32 Form,VCL Form,
    MFC Form,VB Form还是.Net Form。
      

  2.   

    问题1:把char*和pchar统一成String类型就好了,Dll_d.dll中USES ShareMem。
    唉,这种做法是无可奈何之举,类似DLL交换字符串数据典型的方式--主动管理内存,
    在 Windows API 中广泛使用,就是编码非常麻烦,比如 GetWindowText 函数:
    int GetWindowText(
        HWND hWnd,       //父窗体句柄
        LPTSTR lpString, //主调者调用之前先申请足够的内存
        int nMaxCount     //把这块内存大小通知 DLL
       );
    这样 DLL函数就只需要向缓冲区直接填写就可以了,这样写API就非常透明。 有没有高人支一招呢?热切期待中...
      

  3.   

    差不多参照你的做的怎么提示NO MDI form are currentlt active