我在研究Photoshop浮雕效果做实验时,无意中写了一段代码,经过几天的改进和原理论证,我觉得该浮雕效果从原理上是说得通的,应该有一定的应用价值,故发表在我的BLOG上,希望大家能提出改进意见:GDI+在Delphi程序的应用 – 填充浮雕效果下面是几个测试图片:

解决方案 »

  1.   

    具体实现代码见:http://blog.csdn.net/maozefa/archive/2008/09/03/2876342.aspx
      

  2.   

    技术掌握的不错嘛,有前途!本店新代购到一款印尼原产罗巴斯特种TETAP SEJATI咖啡豆 ,有需要欢迎订购并有赠品价格的磨豆机。http://auction1.taobao.com/auction/item_detail-0db1-a7be4e8f3c4d7c6d3455b0b80462e00b.jhtml 
      
      

  3.   

    原来是在delphi里面做的,汗一个!
      

  4.   

    呵呵,DelphiGuy知识面较宽,不仅仅是需要你的支持,更需要提出好的改进意见,有思路便可。
      

  5.   

    不错啊,对LZ有点印象
    c#里面就是asm好像不太常用,和delphi一个作者,现在也用习惯了
      

  6.   

    very good!!
    继续努力啊!
      

  7.   

    啥原理啊
    RGB三维的数据映射到二维或一维的数据?
    猜的 呵呵