我在研究Photoshop浮雕效果做实验时,无意中写了一段代码,经过几天的改进和原理论证,我觉得该浮雕效果从原理上是说得通的,应该有一定的应用价值,故发表在我的BLOG上,希望大家能提出改进意见:GDI+在Delphi程序的应用 – 填充浮雕效果下面是几个测试图片:
解决方案 »
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c#里面就是asm好像不太常用,和delphi一个作者,现在也用习惯了
继续努力啊!
RGB三维的数据映射到二维或一维的数据?
猜的 呵呵