这是在c++builder研究上的一段代码,可我不懂c++builder,请高手转一下!谢谢了!
文章地址:
http://www.ccrun.com/article.asp?i=563&d=tshoza原文如下:本文转自csdn,原作:MEFULEU (新手上路) 
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2194/2194594.xml?temp=.952038在2k系统操作注册表时,发现某些健必须要有权限问题;
察看各位大大的贴,可惜没有一个合适的结果;
有人说:可以提高使用者权限;但是事实上好像不是很好用;
经过艰苦.艰苦.艰艰苦苦;终于在msdn上找到了一些好动动;
不敢独享,(哎,我可不想某人,好东西藏到自己都忘了的地方)
整理出来一些对某些人有用的东西:嘿嘿,代码如下:
严重建议:大家都把好东西往上贴吧!!!!!!欢迎来信探讨: [email protected]    //开始重新配置使用注册表的权限----------    LPTSTR lpObjectName;
    SE_OBJECT_TYPE ObjectType;        //#include <aclapi.h>    PACL OldDACL,NewDACL;
    PSECURITY_DESCRIPTOR SD;
    EXPLICIT_ACCESS ea;    lpObjectName = "MACHINE\\SYSTEM\\ControlSet001\\Enum\\Root";    ObjectType =SE_REGISTRY_KEY;    //建立一个空的ACL;
    if (SetEntriesInAcl(0, NULL, NULL, &OldDACL)!=ERROR_SUCCESS)
        return;    if (SetEntriesInAcl(0, NULL, NULL, &NewDACL)!=ERROR_SUCCESS)
        return;    //获取现有的ACL列表到OldDACL
    if(GetNamedSecurityInfo(lpObjectName, ObjectType,
          DACL_SECURITY_INFORMATION,
          NULL, NULL,
          &OldDACL,
          NULL, &SD) != ERROR_SUCCESS)
          Application->MessageBox("指定的键不存在!","提示",MB_OK);    //设置用户名"Everyone"对指定的键有所有操作权到结构ea
    ZeroMemory(&ea, sizeof(EXPLICIT_ACCESS));    BuildExplicitAccessWithName(&ea,
          "Everyone",      // name of trustee
          GENERIC_ALL,     // type of access
          SET_ACCESS,      // access mode
          SUB_CONTAINERS_AND_OBJECTS_INHERIT); //让自健继承他的权限; inheritance mode
// 本文转自 C++Builder研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=563&d=tshoza    
    //合并结构ea和OldDACL的权限列表到新的NewDACL
    if(SetEntriesInAcl(1, &ea, NULL, &NewDACL) != ERROR_SUCCESS)
          goto Cleanup;    //把新的ACL写入到指定的键
    SetNamedSecurityInfo(lpObjectName, ObjectType,
          DACL_SECURITY_INFORMATION,
          NULL, NULL,
          NewDACL,
          NULL);
    ///////开始操作注册表//////////
    //..........
    //////////    //恢复注册表的权限;    BuildExplicitAccessWithName(&ea,
          "Everyone",      // name of trustee
          GENERIC_READ,     // type of access
          SET_ACCESS,      // access mode
          NO_INHERITANCE); //让自健继承他的权限; inheritance mode    if(SetEntriesInAcl(1, &ea, NULL, &OldDACL) != ERROR_SUCCESS)
       goto Cleanup;    //把旧的ACL写入到指定的键
    SetNamedSecurityInfo(lpObjectName, ObjectType,
          DACL_SECURITY_INFORMATION,
          NULL, NULL,
          OldDACL,
          NULL);       //释放指针
    Cleanup:
    if(SD != NULL)
          LocalFree((HLOCAL) SD);
    if(NewDACL != NULL)
          LocalFree((HLOCAL) NewDACL);
    if(OldDACL != NULL)
          LocalFree((HLOCAL) OldDACL);

解决方案 »

  1.   

    试试:uses aclapi,AccCtrl;
    ...
    var
     lpObjectName:LPTSTR;
     OldDACL,NewDACL:PACL ;              //uses aclapi
     ObjectType:SE_OBJECT_TYPE ;        //uses AccCtrl
     SD:PSECURITY_DESCRIPTOR;
     ea: EXPLICIT_ACCESS;
     label  Cleanup;
    begin
        lpObjectName := 'MACHINE\\SYSTEM\\ControlSet001\\Enum\\Root';//    ObjectType :=SE_REGISTRY_KEY;    //建立一个空的ACL;
        if  SetEntriesInAcl(0, nil, nil, OldDACL)<>ERROR_SUCCESS then
            exit;    if (SetEntriesInAcl(0, nil, nil, NewDACL)<>ERROR_SUCCESS) then
            exit;    //获取现有的ACL列表到OldDACL
        if GetNamedSecurityInfo(lpObjectName, ObjectType,
              DACL_SECURITY_INFORMATION,
              nil, nil,
              OldDACL,
              nil, SD) <> ERROR_SUCCESS then
              Application.MessageBox('指定的键不存在!','提示',MB_OK);    //设置用户名"Everyone"对指定的键有所有操作权到结构ea
        ZeroMemory(@ea, sizeof(EXPLICIT_ACCESS));    BuildExplicitAccessWithName(@ea,
              'Everyone',      // name of trustee
              GENERIC_ALL,    // type of access
              SET_ACCESS,      // access mode
              SUB_CONTAINERS_AND_OBJECTS_INHERIT); //让自健继承他的权限; inheritance mode
    // 本文转自 C++Builder研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=563&d=tshoza   
        //合并结构ea和OldDACL的权限列表到新的NewDACL
        if SetEntriesInAcl(1, @ea, nil, NewDACL) <> ERROR_SUCCESS then
              goto Cleanup;    //把新的ACL写入到指定的键
        SetNamedSecurityInfo(lpObjectName, ObjectType,
              DACL_SECURITY_INFORMATION,
              nil, nil,
              NewDACL,
              nil);
        ///////开始操作注册表//////////
        //..........
        //////////    //恢复注册表的权限;    BuildExplicitAccessWithName(@ea,
              'Everyone',      // name of trustee
              GENERIC_READ,    // type of access
              SET_ACCESS,      // access mode
              NO_INHERITANCE); //让自健继承他的权限; inheritance mode    if SetEntriesInAcl(1, @ea, nil, OldDACL) <> ERROR_SUCCESS then
          goto Cleanup;    //把旧的ACL写入到指定的键
        SetNamedSecurityInfo(lpObjectName, ObjectType,
              DACL_SECURITY_INFORMATION,
              nil, nil,
              OldDACL,
              nil);      //释放指针
         Cleanup:
        if SD <> nil  then
              LocalFree(HLOCAL (SD));
        if NewDACL <> nil then
              LocalFree(HLOCAL (NewDACL));
        if OldDACL <> nil then
              LocalFree(HLOCAL( OldDACL));