双缓冲技术可以缓解画图闪烁问题。
是不是将属性DoubleBuffered设置为True就可用了呢?
谢谢!
是不是将属性DoubleBuffered设置为True就可用了呢?
谢谢!
解决方案 »
- fastReport3.21 mysql数据源 中文字段显示乱码
- 为什么Delphi有数据成员,还要使用属性?
- 帮我看看这个问题,老是提示确实参数XL
- listview控件问题!!!
- 请教,多线程问题!
- 扩展了controls.pas的一些功能,但是我编译不了!!!!
- 怎么用代码创建Access数据库的表!包括设置问题!
- 请问谁有installshield的完整版?就是带向导的那种
- 修改adodb.pas文件后如何编译该文件?
- 在Delphi中编写费氏级数的程序时,程序最多只能列举到第494位,再多,数字就会成为负数,有没有解决的方法
- 请教一个 DBGridEh 问题
- 用TXMLDocument控件 loadfromfile一个错误的xml文件,报异常,再loadfromfile一个正确的,IXMLDocument.DocumentElement为nil,什么原因?
比如你可以把
form1.DoubleBuffered := true ;
在bitmap上画,画完后,贴出来就可以了PaintBox2.Canvas.Draw(0,0,my_bmp)