软件开发者不免都要遇到压缩数据的问题!经常使用Delphi的朋友都知道,它为我们提供了两个流类(TCompressionStream和TDecompressionStream)来完成数据的压缩和解压缩,但美中不足的是,该流在Delphi 的帮助中没有详细的说明,使得它们在使用起来有一定得困难。其实在Delphi系统中提供了这两个类的源代码和库。保存在Delphi 光盘的\Info\Extras\Zlib\ Src和\Info\Extras\Zlib\Obj目录中(其中OBJ录中保存的是库,Src目录中保存的是源代码,感兴趣的朋友可以看看)。本人在使用的过程中,对它们有了一定的了解。 
    一、 类的说明    1、 基类 TCustomZlibStream:类TCustomZlibStream 是类TCompressionStream和TDecompressionStream 类的基类,它主要有一个属性: OnProgress,在类进行压缩或解压缩的过程中会发生这个的事件 ,它的定义如下:    Procedure OnProgress (Sender: TObject); dynamic;    2、 压缩类TCompressionStream:类TCompressionStream除了继承了基类的 OnProgress 属性外,又增加了一个属性:CompressionRate,它的定义如下:    Property CompressionRate: Single read GetCompressionRate;通过这个属性,可以得到压缩比。    它的几个重要的方法定义如下:    Constructor TCompressionStream.Create (CompressionLevel: TCompressionLevel; Dest: TStream);    其中:TcompressionLevel(压缩类型),它由如下几个定义:    ①、 clNone :不进行数据压缩;    ②、 clFastest:进行快速压缩,牺牲压缩效率;    ③、 clDefault:进行正常压缩;    ④、 clMax: 进行最大化压缩,牺牲速度;    Dest:目的流,用于存放压缩过的数据。    Function TCompressionStream.Write (const Buffer; Count: Longint): Longint;    其中:Buffer:需要压缩的数据;    Count: 需要压缩的数据的字节数;    函数返回写入流的字节数。    压缩类TCompressionStream的数据只能是写入的,如果试图从其内部读取数据,将发生一个"Error "异常。需要压缩的数据通过方法 Write写入流中,在写入的过程中就被压缩,并保存在由构造函数提供的内存流(TmemoryStream)中,同时触发 OnProcess 事件。    3、 解压缩类 TDecompressionStream :和压缩类TcompressionStream 相反,它的数据是只能读出的,如果试图往其内部写数据,将发生一个"Error "异常。它的几个重要方法定义如下:    构造函数:Constructor Create(Source: TStream);    其中:Source 是保存着压缩数据的流;    Function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;    数据读出函数,Buffer: 存数据缓冲区;    Count: 缓冲区的大小;    函数返回读出的字节数。    数据在读出的过程中,数据被解压缩,并触发 OnProcess 事件。    二、 类的使用    通过类TCompressionStream和TdecompressionStream的配合使用,我们可以非常方便地完成数据的压缩和解压,下面就是本人在编写屏幕拷贝程序中的使用例子:    Procedure TClientForm.GetScreen;
    Var
    SourceDC,DestDC:HDC;
    Bhandle:HBITMAP;
    BitMap:TBitMap;
    BmpStream,Deststream:TMemoryStream;
    SourceStream:TCompressionStream;
    Count:Integer;
    Begin
    SourceDC:=CreateDC('display','','',nil);
    {得到屏幕的 DC}
    DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
    {建立临时 DC}
    Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,Screen.Width, Screen.Height);
    {建立位图}
    SelectObject(DestDC,Bhandle);
    {选择位图DC}
    BitBlt(DestDC,0,0,Screen.Width, Screen.Height,SourceDC,0,0,SRCCOPY);
    {拷贝整个屏幕}
    BitMap:=TBitMap.Create;
    BitMap.Handle := Bhandle;
    {保存屏幕位图到 BitMap中}
    BmpStream:=TMemoryStream.Create;
    BitMap.SaveToStream(BmpStream);
    {建立位图数据的内存流}
    count:=BmpStream.Size;
    {保存位图的大小}
    DestStream:=TMemoryStream.Create;
    {目标流,保存压缩数据}
    SourceStream:=TCompressionStream.Create(clMax, DestStream);
    {构建压缩流,采用最大化压缩,并保存到目标流中}
    try
    BmpStream.SaveToStream(SourceStream);
    {压缩位图流}
    SourceStream.Free;
    {完成压缩,释放压缩流}
    BmpStream.Clear;
    {清空原来位图流}
    BmpStream.WriteBuffer(Count, Sizeof(Count));
    {将原来位图的大小保存到新的位图流中,以便使用}
    BmpStream.CopyFrom(DestStream, 0);
    {将压缩数据附加到新的位图流后面}
    BmpStream.Position := 0;
    NMStrm.PostIt(BmpStream);
    {发送位图流}
    finally
    DestStream.Free;
    BmpStream.Destroy ;
    BitMap.Destroy;
    DeleteDC(SourceDC);
    ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
    end; 
    {释放有关资源}
    End;     该过程得到整个屏幕的图象拷贝,并利用压缩流SourceStream和内存流 Deststream将位图压缩,并重新把位图大小和压缩数据流保存到位图流中,发送出去,发送位图大小的目的是在解压前来确定需要的内存空间。    procedure TServerForm.NMStrmServMSG(Sender: TComponent;
    const sFrom: String; strm: TStream);
    Var
    StreamStr,DestStream:TMemoryStream;
    SourceStream:TDecompressionStream;
    count:Integer;
    buffer:pointer;
    begin
    ScreenImage.Picture.Bitmap:=nil;
    If Strm Is TMemoryStream Then
    StreamStr := Strm AS TMemoryStream
    Else
    Exit;
    StreamStr.Position := 0;
    StreamStr.ReadBuffer(Count, Sizeof(Count));
    {得到位图的大小}
    GetMem(Buffer,Count);
    {申请数据空间}
    DestStream := TMemoryStream.Create;
    SourceStream := TDecompressionStream.Create(StreamStr);
    {构建解压流,压缩数据由StreamStr 流得到}
    StatusBar.SimpleText := '正在处理图象';
    Try
    SourceStream.ReadBuffer(Buffer^,Count);
    {读出解压数据}
    DestStream.WriteBuffer(Buffer^,Count);
    {保存到位图流中}
    DestStream.Position := 0;
    ScreenImage.Picture.Bitmap.LoadFromStream(DestStream);
    {显示到屏幕上}
    Finally
    FreeMem(Buffer);
    DestStream.Destroy;
    SourceStream.Destroy;
    End;
    end;
  
    该过程首先从得到的数据流中取得位图大小,并申请内存空间,然后建立解压流,并将解压数据保存到位图流中,然后显示到屏幕上。
转http://develop.csai.cn/delphi/200611151359101254.htm