想程序创建也可以,想手动也行, procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);//创建文件夹 begin if(directoryexists(edit1.text))then showmessage('文件夹已经存在!') else begin if application.MessageBox(pchar('是否创建文件夹'+edit1.text),'操作提示',mb_yesno)=mryes then begin forcedirectories(edit1.text); end; end ; End;
软件大多都要对文件、磁盘进行操作。熟悉掌握这些函数可以帮助你轻松实现创建、删除、保存文件等功能。 1.Append 功能说明:追加内容到文件中。文件必须要存在。 参考实例: var S: String; F: TextFile; begin S := 'This is a book.' ; AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Append(F); // 以追加的方式打开文件 Writeln(F, S); // 将S变量中的内容追加到文本尾后。 CloseFile(F); // 关闭文件 end; 2.AssignFile 功能说明:与指定的文件建立连接。 参考实例: var F: TextFile; // 声明文本文件类型变量 begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 end; 3.ChDir 功能说明:改变当前目录(文件夹)。 参考实例: var sDir: String; begin sDir := C:\Windows ; ChDir(sDir); // 此时,系统的当前目录则为C:\Windows目录。 end; 4.CloseFile 功能说明:关闭文件。当对文件的操作完成后,应该使用CloseFile函数关闭打开的文件。 参考实例: var S: String; AllText: String; F: TextFile; begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾 Readln(F, S); // 读取一行文本 AllText := AllText + S; end; CloseFile(F); // 关闭文件 end; 5.DeleteFile 功能说明:删除指定的文件。该函数只有一个参数。此参数为欲删除文件的完整路径。如果删除成功,则返回True。若删除失败、或文件不存在则返回False。 参考实例: var IsOK: Boolean; // 用于保存删除状态 begin IsOK := DeleteFile( C:\My Documents\Index.html ); // 函数执着后,将结果返回给IsOK变量。如果IsOK变量为True,则表示文件删除成功。 if IsOK then ShowMessage( 文件删除成功! ) else ShowMessage( 文件删除失败! ); end; 6.DirectoryExists 功能说明:检测指定的文件夹否存在。如果存在则返回True,反之则为False。 参考实例: var IsExists: Boolean; begin IsExists := DirectoryExists ( C:\Windows ); if IsExists then ShowMessage( Windows文件夹存在! ) else ShowMessage( Windows文件夹不存在! ); end; 7.DiskFree 功能说明:获取指定磁盘的剩余空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取剩余空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的剩余空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。 参考实例: var FreeSize: Int64; begin FreeSize := DiskFree(3); // 获取C盘中的剩余空间。返回的值是以“字节”为单位的。 end; 8.DiskSize 功能说明:获取指定磁盘的空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取磁盘空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。 参考实例: var DiskSize: Int64; begin DiskSize:= DiskSize(3); // 获取C盘的空间。返回的值是以“字节”为单位的。 end; 9.EOF 功能说明:判断文件指针是否移动到了文件未尾。当EOF函数返回值为True时,则不可以使用Readln函数进行读取文件了。 参考实例: var S: String; AllText: String; F: TextFile; begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾 Readln(F, S); // 读取一行文本 AllText := AllText + S; end; end; 10.Erase 功能说明:删除文件。 参考实例: var F: File; begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 CloseFile(F); // 关闭文件 Erase(F); // 删除文件。在删除文件之前必须先关闭文件。 end; 11.FileExists 功能说明:检测指定的文件否存在。如果存在则返回True,反之则为False。 参考实例: var IsExists: Boolean; begin IsExists := FileExists( C:\Test.txt ); if IsExists then ShowMessage( 该文件存在! ) else ShowMessage( 该文件不存在! ); end; 12.FileSize 功能说明:获取文件大小。返回的结果是字节为单位。 参考实例: var F: file of Byte; nSize: Longint; begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 nSize := FileSize(F); // 获取文件大小。 CloseFile(F); // 关闭文件 end; 13.ForceDirectories 功能说明:创建新的子目录。路径中不存在的目录将一同创建。 参考实例: ForceDirectories( C:\Flash\MyFolder ); // 如果Flash文件夹本身不存的话,那么将会先创建Flash文件夹,然后再创建MyFolder文件夹。 14.MkDir 功能说明:创建一个新的子目录(文件夹)。 参考实例: MkDir( C:\MyFolder ); // 在C盘根目录中创建了一个名叫MyFolder的文件夹。 需要注意的是,如果在本身不存在的目录中创建子目录将会失败。比如C盘根本不存在Flash文件夹,写成MkDir( C:\Flash\MyFolder );这样将不能成功创建MyFolder文件夹。 15.Reset 功能说明:以只读方式打开文件。 参考实例: var F: TextFile; // 声明文本文件类型变量 begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 end; 16.Rewrite 功能说明:以可写方式打开文件。如果文件不存在,将会自动创建。使用该函数,将会覆盖文件中的所有内容。 参考实例: var F: TextFile; // 声明文本文件类型变量 begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Rewrite(F); // 打开文件。如果文件不存在,将会在C盘中创建MyFile.txt文件。如果文件存在,将会覆盖MyFile.txt中的所有内容。 end; 17.Readln 功能说明:读取一行文本。 参考实例: var S: String; F: TextFile; begin AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 Reset(F); // 打开文件 Readln(F, S); // 读取一行文本到S变量中 end; 18.Rename 功能说明:更改文件名。 参考实例: var F: File; begin 功能说明:更改文件名。 参考实例: var F: File; begin AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。 ReName(F, 'C:\NewFile.txt'); // 更名为NewFile.txt end;
procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);//创建文件夹
begin
if(directoryexists(edit1.text))then
showmessage('文件夹已经存在!')
else
begin
if application.MessageBox(pchar('是否创建文件夹'+edit1.text),'操作提示',mb_yesno)=mryes then
begin
forcedirectories(edit1.text);
end;
end ;
End;
参考实例:
var
S: String;
F: TextFile;
begin
S := 'This is a book.' ;
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Append(F); // 以追加的方式打开文件
Writeln(F, S); // 将S变量中的内容追加到文本尾后。
CloseFile(F); // 关闭文件
end; 2.AssignFile 功能说明:与指定的文件建立连接。
参考实例:
var
F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
end; 3.ChDir 功能说明:改变当前目录(文件夹)。
参考实例:
var
sDir: String;
begin
sDir := C:\Windows ;
ChDir(sDir); // 此时,系统的当前目录则为C:\Windows目录。
end; 4.CloseFile 功能说明:关闭文件。当对文件的操作完成后,应该使用CloseFile函数关闭打开的文件。
参考实例:
var
S: String;
AllText: String;
F: TextFile;
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾
Readln(F, S); // 读取一行文本
AllText := AllText + S;
end; CloseFile(F); // 关闭文件
end; 5.DeleteFile 功能说明:删除指定的文件。该函数只有一个参数。此参数为欲删除文件的完整路径。如果删除成功,则返回True。若删除失败、或文件不存在则返回False。 参考实例:
var
IsOK: Boolean; // 用于保存删除状态
begin
IsOK := DeleteFile( C:\My Documents\Index.html ); // 函数执着后,将结果返回给IsOK变量。如果IsOK变量为True,则表示文件删除成功。
if IsOK then ShowMessage( 文件删除成功! )
else ShowMessage( 文件删除失败! );
end; 6.DirectoryExists 功能说明:检测指定的文件夹否存在。如果存在则返回True,反之则为False。
参考实例:
var
IsExists: Boolean;
begin
IsExists := DirectoryExists ( C:\Windows );
if IsExists then ShowMessage( Windows文件夹存在! )
else ShowMessage( Windows文件夹不存在! );
end; 7.DiskFree 功能说明:获取指定磁盘的剩余空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取剩余空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的剩余空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。
参考实例:
var
FreeSize: Int64;
begin
FreeSize := DiskFree(3); // 获取C盘中的剩余空间。返回的值是以“字节”为单位的。
end;
8.DiskSize 功能说明:获取指定磁盘的空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取磁盘空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。
参考实例:
var
DiskSize: Int64;
begin
DiskSize:= DiskSize(3); // 获取C盘的空间。返回的值是以“字节”为单位的。
end; 9.EOF 功能说明:判断文件指针是否移动到了文件未尾。当EOF函数返回值为True时,则不可以使用Readln函数进行读取文件了。 参考实例:
var
S: String;
AllText: String;
F: TextFile;
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾
Readln(F, S); // 读取一行文本
AllText := AllText + S;
end;
end; 10.Erase 功能说明:删除文件。
参考实例:
var
F: File;
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
CloseFile(F); // 关闭文件
Erase(F); // 删除文件。在删除文件之前必须先关闭文件。
end; 11.FileExists 功能说明:检测指定的文件否存在。如果存在则返回True,反之则为False。 参考实例:
var
IsExists: Boolean;
begin
IsExists := FileExists( C:\Test.txt );
if IsExists then ShowMessage( 该文件存在! )
else ShowMessage( 该文件不存在! );
end; 12.FileSize 功能说明:获取文件大小。返回的结果是字节为单位。 参考实例:
var
F: file of Byte;
nSize: Longint;
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
nSize := FileSize(F); // 获取文件大小。
CloseFile(F); // 关闭文件
end; 13.ForceDirectories 功能说明:创建新的子目录。路径中不存在的目录将一同创建。
参考实例:
ForceDirectories( C:\Flash\MyFolder ); // 如果Flash文件夹本身不存的话,那么将会先创建Flash文件夹,然后再创建MyFolder文件夹。 14.MkDir 功能说明:创建一个新的子目录(文件夹)。 参考实例:
MkDir( C:\MyFolder ); // 在C盘根目录中创建了一个名叫MyFolder的文件夹。 需要注意的是,如果在本身不存在的目录中创建子目录将会失败。比如C盘根本不存在Flash文件夹,写成MkDir( C:\Flash\MyFolder );这样将不能成功创建MyFolder文件夹。 15.Reset 功能说明:以只读方式打开文件。 参考实例:
var
F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
end; 16.Rewrite 功能说明:以可写方式打开文件。如果文件不存在,将会自动创建。使用该函数,将会覆盖文件中的所有内容。 参考实例:
var
F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Rewrite(F); // 打开文件。如果文件不存在,将会在C盘中创建MyFile.txt文件。如果文件存在,将会覆盖MyFile.txt中的所有内容。
end; 17.Readln 功能说明:读取一行文本。 参考实例:
var
S: String;
F: TextFile;
begin
AssignFile(F, C:\MyFile.txt ); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
Reset(F); // 打开文件
Readln(F, S); // 读取一行文本到S变量中
end; 18.Rename 功能说明:更改文件名。
参考实例:
var
F: File;
begin
功能说明:更改文件名。 参考实例:
var
F: File;
begin
AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
ReName(F, 'C:\NewFile.txt'); // 更名为NewFile.txt
end;