终于离职,做了自由人了。不用面对公司的里的乌七八糟的人。吹牛,拍马,小人得宠横行。朋友说的对,早走早超生......虽然离职了,但是意外的收获让我更惊喜意外的获得了 unreal 游戏引擎是大名顶顶的虚幻游戏引擎。和大型MMORPG游戏代码。决定继续走游戏开发的道路,更坚定的把Delphi游戏开发这一块发扬光大。为了吃饭,生活我还得加深学习C++。失去了一份工作,但是觉的运气更不错,以及女朋友的大力支持。把游戏开发这条路走到底......

解决方案 »

  1.   

    声明:unreal引擎非公司所有及所购买,公司也没财力购买。
    是与深圳一朋友互相赠与信息和资料平等交换得来的。
    公司开发基于2D小游戏。是没有任何冲突,也无任何拷贝公司代码,引擎的行为。
    2D引擎也是我个人所写,也不会泄露给第三方。呵呵呵 我游戏我快乐!!!!!!
      

  2.   

    乖乖,几乎都是UP,JF。mjtalhx(执着狂) 的 GX ,我就不明白什么意思。哎,古董了。这都不懂了
      

  3.   

    http://engine.cqvip.com/content/images/pdf_d.gif
      

  4.   

    呵呵 都很黑!不黑说明你很单纯!接近尾声,我总结发现,用Delphi写游戏虽然效率,速度,画面,操作,品质都远远高过用VC开发游戏的同事。但是,我发现,我不会拍马,不会阿谀奉承更不会背后在领导面前恶语中伤他人。
      

  5.   

    听说祖玛也是delphi开发的,是不是真的?
      

  6.   

    祖玛 是不是Delphi开发的我不知道,但是我知道Delphi 是可以做出来的。之前本板块就有人写出类似的对对碰游戏。Delphi 开发2D,3D都没问题。除了不能直接用DirectX SDK (MS 就是贱)基于OPENGL的游戏都可以开发,我记不清楚了,去年北美一款发行的游戏就是用delphi开发的。画面很绚丽,性能和C++写的几乎一样。写游戏不限工具,是MS在限制他人可以不用MS的Direct SDK写2D我用DirectX,3D就用OPENGL。过段时间我发布我的DEMO出来给大伙看看。