例如:var
P: Pchar;
I: Integer;
begin
...... GetMem(P, 255);
for I := 0 to 254 do
begin
......
P[I] := '';
end;
FreeMem(P);
.......
end;我见一个例程上这样用,而且我这样用过也是可以的。但是怎么没有在有关 Object Pascal 的手册上见过这样的说明呢,有关数组和指针的部分都没有。
P: Pchar;
I: Integer;
begin
...... GetMem(P, 255);
for I := 0 to 254 do
begin
......
P[I] := '';
end;
FreeMem(P);
.......
end;我见一个例程上这样用,而且我这样用过也是可以的。但是怎么没有在有关 Object Pascal 的手册上见过这样的说明呢,有关数组和指针的部分都没有。
大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的 Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。 以下内容分为八个部分,分别是 一、类型指针的定义
二、无类型指针的定义
三、指针的解除引用
四、取地址(指针赋值)
五、指针运算
六、动态内存分配
七、字符数组的运算
八、函数指针 一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
int ptr;
char ptr;
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
var ptr ^Integer;
ptr ^char;
其实也就是符号的差别而已。 二、无类型指针的定义。C中有void 类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
ptr Pointer;
就与C中的
void ptr;
等价了。 三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (ptr),Object Pascal则是 ptr^。 四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
ptr = &Object;
Object Pascal 则是
ptr = @Object;
也只是符号的差别而已。 五、指针运算。在 C 中,可以对指针进行移动的运算,如:
char a[20];
char ptr=a;
ptr++;
ptr+=2;
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
var a array [1..20] of Char;
ptr PChar; PChar 可以看作 ^Char
begin
ptr = @a;
Inc(ptr); 这句等价于 C 的 ptr++;
Inc(ptr, 2); 这句等价于 C 的 ptr+=2;
end; 六、动态内存分配。C语言中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:
int ptr, ptr2;
int i;
ptr = (int) malloc(sizeof(int) 20);
ptr2 = ptr;
for (i=0; i20; i++){
ptr = i; ptr++;
}
free(ptr2);
Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统 Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object Pascal的代码为:
var ptr, ptr2 ^integer;
i integer;
begin
GetMem(ptr, sizeof(integer) 20);
这句等价于C的 ptr = (int) malloc(sizeof(int) 20);
ptr2 = ptr; 保留原始指针位置
for i = 0 to 19 do
begin
ptr^ = i;
Inc(ptr);
end;
FreeMem(ptr2);
end;
对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。 七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:
char str[15];
char pstr;
strcpy(str, teststr);
strcat(str, _testok);
pstr = (char) malloc(sizeof(char) 15);
strcpy(pstr, str);
printf(pstr);
free(pstr);
而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal 写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全类似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal 版本是这样的:
var str array [1..15] of char;
pstr PChar; Pchar 也就是 ^Char
begin
StrCopy(@str, 'teststr');
在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
StrCat(@str, '_testok');
GetMem(pstr, sizeof(char) 15);
StrCopy(pstr, @str);
Write(pstr);
FreeMem(pstr);
end; 八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
typedef int (PVFN)(int); 定义函数指针类型
int main()
{
HMODULE hModule = LoadLibrary(test.dll);
PVFN pvfn = NULL;
pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, Function1);
pvfn(2);
FreeLibrary(hModule);
}
就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在 Object Pascal中却非常易懂:
type PVFN = Function (para Integer) Integer;
var fn PVFN;
也可以直接在此处定义,如:fn function (paraInteger)Integer;
hm HMODULE;
begin
hm = LoadLibrary('test.dll');
fn = GetProcAddress(hm, 'Function1');
fn(2);
FreeLibrary(hm);
end;