由Premier公司出版的"游戏开发系列丛书"之一的 
<AI Techniques for Game Programming> 
中文版已由清华大学出版社出版,定名为<游戏编程中的人工智能技术>。 该书由<Windows游戏编程大师技巧>译者沙鹰同志和我两人一起翻译。他翻前一半,我译后一半,由我统稿。 下面是该书的介绍。 
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本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个利用AI技术实现的带有自动演示功能的赛车游戏软件。 
本书讲解原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合游戏编程者自学之用,也完全可以作为游戏培训的教材使用(本书实际已被国内外许多游戏学校和培训单位用作指定的必读教材)。对于任何希望了解遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行各业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员,无论你属于哪一个领域,也无论你是学生、教师、程序员、工程师,...也都是一本值得一读的好书。 
************************************* 欢迎大家去书店翻翻、看看,更希望大家批评指正。 

解决方案 »

  1.   

    是这本吧,支持一下:)
    http://www.dangdang.com/product/9178/9178201.shtml
      

  2.   

    dangdang卖书看来是85折,不知道进价多少?
      

  3.   

    全书共有11章,其中第3章的内容我已用连载形式贴在http://blog.csdn.net/zzwu/archive/2005/12.aspx中(要由下而上看).第7章的内容我已贴在http://blog.csdn.net/zzwu/archive/2006/01.aspx欢迎大家看后提出批评指正.
      

  4.   

    我已经做了2个pdf文件,内容分别是
      
      "遗传算法入门"和  "神经网络入门".不知道谁能提供磁盘空间,可以存放这些pdf文件,让别人下载?
      

  5.   

    liangqingzhi(老之) :
    谢谢,我设法上传上去.
    再请问如何让别人下载呢? 也就是在你介绍的网站上何处有类似的栏目?
      

  6.   

    2ccc上有相关工具-电子书一栏的,或者在CSDN发帖宣传一下。
      

  7.   

    数学基础差,看来与这个无缘了-------------------------------------------------------
    本回复由大傻的破玩意儿【CSDN's forum Explorer】完成!
    软件功能强大,速度超快!!支持中...
    软件下载地址:http://CoolSlob.ys168.com
      

  8.   


    xzhifei(饭桶超人(最讨厌两种人,一种是有种族歧视的人,一种):<游戏编程中的人工智能技术>避开了所有复杂的数学公式,是一本AI的通俗读物.  
      

  9.   

    liangqingzhi(老之) :抱歉,我不知道如何上传到2ccc上去?我看到顶上有一个"上传"按钮,但都不能看,更不能用.
      

  10.   

    liangqingzhi(老之) :抱歉,我不知道如何上传到2ccc上去?我看到顶上有一个"上传"按钮,但打开后所看到的几个文件都不能看,更不能用.
      

  11.   

    发我邮箱里吧。。[email protected]
      

  12.   

    楼主翻译的?
    用什么语言作为demo的?
      

  13.   

    FigoZhu(谢慕安):
    用VC,
    可惜不是Delphi
      

  14.   

    wudi_1982(︻┳═一):
    谢谢,
    也让我试一试看.
      

  15.   

    wudi_1982(︻┳═一):
    啊,你提供的不是网站,怎么让别人下载呢?