那位朋友能发个类似按键精灵的例子或源码发个给小弟学习一下 [email protected]

解决方案 »

  1.   

    按键精灵原理并不复杂,用WIN32 API函数可以实现,对键盘对鼠标,都可以用API控制,但如何控制就需要自己设计了,按键精灵好象是用脚本来控制的,所以我估计他的主要代码都集中在脚本这一块,楼主也可以自己设计一个脚本来驱动键盘或鼠标哈
      

  2.   

    要不要你说的那么复杂啊?查询窗体然后postmessage或者sendmessage就行了只要窗口没有特别处理过
      

  3.   

    我用这个到是可以,不过有个问题,点网页上的链接时怎么经常点了却没反映,有时候又能打开链接:
      SetCursorPos(px,py);
      mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,GetMessageExtraInfo());还有按键精灵的脚本功能要怎么弄~
      

  4.   

    请问这个该咋读!
    Memo中有这些坐标数据:
    269,184
    743,107
    272,45
    36,513
    38,34我这样读的:
      s:= ScriptList.Lines[i];
      px:=StrToint(Copy(s,1,3));
      py:=StrToint(Copy(s,5,7));如果是两位数的那些坐标该咋读呢?
      

  5.   

    var n:integer;
       
    s:=ScriptList.Lines[i];
    n:=pos(',',s);
    px:=StrToint(Copy(s,1,n-1));
    py:=StrToint(Copy(s,n+1,length(s)));
      

  6.   

    按键精灵原理并不复杂,用WIN32 API函数可以实现,对键盘对鼠标,都可以用API控制,但如何控制就需要自己设计了,按键精灵好象是用脚本来控制的,所以我估计他的主要代码都集中在脚本这一块,楼主也可以自己设计一个脚本来驱动键盘或鼠标哈
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    为啥你不去写一个在游戏中也能控制键盘鼠标的,"用WIN32 API函数可以实现"的按键精灵呢??先去下一个用用吧.
      

  7.   

    楼上的... 拜托你贴一点代码出来好吗?另外: 你是控制什么游戏啊.. 是不是<连连看>之类的..发消息给游戏...呵, 游戏是用  directinput 控制鼠标键盘的你发给谁接收啊...
      

  8.   

    我发送的热血江湖和韩国metin2怎么的还不是一样成功