在画布上如何输出汽车号牌这样的立体文字(汽车号牌的文字是模板压制出来的),拍数码照片后你可以看到有些凹凸立体的感觉,如果做到在画布上输出这样的文字
image1.Canvas.Brush.Color:=rgb(225,181,10);
    image1.Canvas.Pen.Color:=clblack;
  image1.Canvas.Pen.Style:=psSolid;
  image1.Canvas.Brush.Style:=bsSolid;
  image1.Canvas.FillRect( Rect(0,0, img.Width, img.Height) );
  beginpath(image1.canvas.handle);   //开始扑或canvas上绘制的轮廓
  image1.Canvas.Font.Name := '方正姚体'; //
  image1.Canvas.Font.size :=38;
  image1.Canvas.Font.Color:=clblack;
  image1.Canvas.Pen.Width := 3;
  SetBkMode(image1.Canvas.Handle, TRANSPARENT );
  image1.canvas.TextOut(20,40,edit2.Text);
  endpath(image1.canvas.handle);     //
  StrokePath(image1 .canvas.handle); //将普或的轮廓用当前的pen画到canvas上.
我用这个办法输出的是轮廓字体,不是我想要的,如果直接用
  img.Canvas.Brush.Color:=rgb(248,211,37);//F8D325
  img.Canvas.Font.Name :='黑体';
  img.Canvas.Font.size :=38;
  img.Canvas.Font.Color:=clblack;
  img.Canvas.Pen.Color:=clblack;
  img.Canvas.Pen.Style:=psSolid;
  img.Canvas.Brush.Style:=bsSolid;
  img.canvas.TextOut(strtoint(seleft.text),strtoint(setop.Text) ,edit2.Text);
那只是输入普通平面字体,没有凹凸的感觉,哪位告知我解决办法,最好带代码,非常感谢  
另外文字倾斜问题,注意,不是文字整体倾斜,而是斜拉倾斜的效果,比如固定左边不动,从右边往下斜拉,这样文字往下斜了扁了