窗口贴边(靠边)是怎么实现的?想QQ一样,当窗口快接触显示区的边上时,就自动的隐藏,当鼠标过去时又显示.
请问这个功能怎么实现?能有一些范例代码吗??非常感谢.

解决方案 »

  1.   

    是否可以这样实现:
    判断窗体的位置,如果位于屏幕的某个边并且鼠标不在窗体中就将窗体移到相应边的内部,即扔到显示器不显示的地方(留下窗体的一小部分,比如象qq似的一小条),然后在窗体的MouseOver事件中进行判断,如果此时窗体位于屏幕边缘就将其显示回来
      

  2.   

    我就是用"rabbitlzx(踏雪飞鸿) ( "的说法做的,可是窗体抖动的厉害,并且效果不好.我想能不能有更好的办法.请高人指点.
      

  3.   

    Q窗体自动隐藏效果探究     选择自 cobi 的 Blog
    关键字    QQ窗体自动隐藏效果探究
    出处   
    腾讯QQ是当前流行的网络聊天工具之一,由于它在应用设计上有很多独特之处,所以也吸引了很多程序员对之进行研究和模仿。在这里,我将利用Delphi对QQ的窗体自动隐藏效果提出自己的实现方法。一、问题的提出熟悉QQ使用的朋友都知道,当QQ窗体区域超出屏幕四边时,窗体就会自动“消失”,只留下窗体一边的小部分显露在桌面上。当用鼠标移动到显露部分之上,窗体就会在隐藏位置重新完整显示;但当鼠标离开窗体区域后,窗体便会重新进入隐藏状态。对隐藏的全过程进行分析,可以得出两点推测:第一,窗体隐藏的处理是与窗体移动过程有关;第二,窗体隐藏的触发条件是窗体的区域已经移动到屏幕的可视范围之外。对第一点推测,可以通过对窗体移动时产生的Windows消息进行拦截处理加以实现。对第二点推测,如何去表示“窗体区域已经超出屏幕可视范围”这一条件成为实现的关键。二、基本的分析让我们先留意一下Windows环境下窗体移动的过程与效果。当使用鼠标移动窗体的时候,窗体本身并没有立刻随鼠标的移动而发生位置的改变;相反,鼠标正在拖动的是一个大小与窗体一致的透明区域(确切的说一个虚线边框的矩形)。当鼠标释放矩形后,窗体本身才会在矩形最后停留的地方出现,从而完成整个移动的过程。(注意:在Windows 2000及XP环境下,如果在显示属性中选中“拖动时显示窗体内容”的显示效果选项,则上述过程无法观察。)对QQ窗体,其移动过程与上述无异,但却有一处不同。当我们把矩形移动到屏幕四边且已有部分超出时,矩形就会自动地停留在超出位置上并完整显示。此时不论我们怎样试图把矩形再向超出方向上移动,矩形也只保持在该位置。当释放鼠标之后,窗体的隐藏效果也就出现了。从上述过程可以推断,触发隐藏条件后,即使仍处于移动过程但矩形本身却已经被锁定,因此对窗体位置的判断是发生在移动过程中,也就是说我们要拦截处理的Windows消息是WM_MOVING。其次,在移动过程中首先发生位置变化的是矩形而不是窗体本身,因此实现隐藏的关键是对矩形参数的判断与设置。我们可以先留意一下WM_MOVING消息的语法结构:    WM_MOVINGWPARAM wParamLPARAM lParam,其中,WPARAM不被使用,而LPARAM则是一个指针,所指向的是一个RECT结构。RECT结构中包含了Left、Top、Right、Bottom四个参数,分别用于描述矩形的左上角与右下角,“该RECT记录了窗体相对于屏幕的当前位置;当要改变拖动矩形的位置时,程序本身必须改变RECT结构中各成员变量的相关值”。由此可知,我们要处理的矩形其实已经在WM_MOVING消息中被提到,我们要处理的也就是LPARAM所指向的RECT结构的有关参数。接下来我们要设置一个由隐藏条件激活的计时器,目的是监控鼠标相对窗体的位置。因为窗体隐藏后的隐现是靠鼠标激活的,所以若检测到鼠标位于窗体之上,则说明窗体在显示状态;反之,窗体在隐藏状态。我们只需在相关的判断下加入对窗体Top和Left属性的赋值即可实现隐现效果。至此,有关自动隐藏效果的实现分析就基本完成了。不过还要注意一点,因为我们是在WM_MOVING消息的拦截处理中判断隐藏条件,而通过计时器的OnTimer事件处理隐现效果。在此隐藏条件是否满足在两个过程中的传递将成为关键。同时我们要知道的不仅是隐藏条件是否满足,还必须知道窗体是在屏幕的那一边上发生隐藏。为此,我们需要定义一个集合去描述窗体隐藏的位置,例如:type  HidePosKind = (hpTop,hpLeft,hpBottom,hpRight);type  THidePos = set of HidePosKind;不过,类似的集合在Delphi本身就已经存在,譬如TAnchors集合。TAnchors集合原来是用于指明一个控件如何锚定于其父类控件的位置,我们在这里则借用来描述窗体对屏幕的隐藏位置。在TAnchors集合中也包含了四个值,其定义如下:type TAnchorKind = (akTop, akLeft, akRight, akBottom);type TAnchors = set of TAnchorKind;在代码的实现中,我们将定义一个TAnchors类型的全局变量FAnchors去描述窗体隐藏的位置。三、初步的实现首先我们定义一个过程对WM_MOVING消息进行拦截处理,代码如下:……privateFAnchors: TAnchors;procedure WMMOVING(var Msg: TMessage); message WM_MOVING;……uses Math,type;procedure TForm1.WMMOVING(var Msg: TMessage);begin inherited; with PRect(Msg.LParam)^ do begin   Left := Min(Max(0, Left), Screen.Width - Width);   Top := Min(Max(0, Top), Screen.Height - Height);   Right := Min(Max(Width, Right), Screen.Width);   Bottom := Min(Max(Height, Bottom), Screen.Height);    FAnchors := [];   if Left = 0 then Include(FAnchors, akLeft);   if Right = Screen.Width then Include(FAnchors, akRight);   if Top = 0 then Include(FAnchors, akTop);   if Bottom = Screen.Height then Include(FAnchors, akBottom);    Timer1.Enabled := FAnchors <> [];  end;end;在该过程中,我们通过对矩形参数Left、Top、Right、Bottom的判断确定窗体所处位置是否符合隐藏条件,判断结果存放在全局变量Fanchors之中。当触发隐藏时,在Fanchors中将至少有一个值而不多于两个值。(为什么呢?)判断条件的设置似乎和我们一般的理解有点不同。以Left参数的判断为例,在判断了Max(0, Left)之后还为什么一定要与Screen.Width – Width的值再作比较呢?这其实是为了对一些较为极端的情况(例如窗体的宽度大于屏幕宽度)所作的伪处理,大家如果有兴趣的可自己试验一下这些极端的效果。当然,如果我们的窗体限制了宽、高的最大值,那么判断也就可以简化为我们最初的理解。最后需要注意的是,代码中出现的Left、Top、Right、Bottom都是RECT的参数,而Width和Height才是窗体Form1的属性。    接下来我们要处理TTimer的OnTimer事件了。在WMMOVING过程中,当Fanchors不为空时,TTimer启动;反之,TTimer关闭。OnTimer事件的代码如下:procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);const  cOffset = 2;begin if WindowFromPoint(Mouse.CursorPos) = Handle then begin   if akLeft in FAnchors then Left := 0;   if akTop in FAnchors then Top := 0;   if akRight in FAnchors then Left := Screen.Width - Width;   if akBottom in FAnchors then Top := Screen.Height - Height; end else begin   if akLeft in FAnchors then Left := -Width + cOffset;   if akTop in FAnchors then Top := -Height + cOffset;   if akRight in FAnchors then Left := Screen.Width - cOffset;   if akBottom in FAnchors then Top := Screen.Height - cOffset;  end;end;在这里,我们首先定义一个常量cOffset去表示窗体隐藏后显露部分的大小。然后我们利用WindowFromPoint这个Windows API函数检测鼠标是否位于窗体之上。接下来的判断就是处理在显示和隐藏状态下窗体Left和Top属性值的设置。注意,针对Fanchors中存在不同值的情况,窗体Left和Top的设置是各不相同的,但是这些设置只有顺序上的差异而并没有优先级别的差异。(为什么要提到这一点呢?)最后需要注意的是:在本事件中Top、Left、Width和Height都是窗体Form1的属性值。好了,有关窗体隐藏的核心代码已经介绍完毕了,不过要达到预期效果,窗体Form1在创建时还必须做一些准备工作,代码如下:procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin  Timer1.Enabled := False;  Timer1.Interval := 200;  FormStyle := fsStayOnTop;end;这里的代码相对简单,不过值得指出的是对Form1的FormStyle属性的设置。FormStyle为fsStayOnTop时可保证了Form1始终位于最前显示。从效果角度看,当系统工具栏为“总在最前显示”时是最为明显的,因为若窗体移动到系统工具栏上时也不会被其所遮盖。
      

  4.   

    http://blog.csdn.net/jackie168/archive/2004/12/30/234156.aspx//自定义函数GetFormNameAt,获得鼠标针指下窗体的Name
    function GetFormNameAt ( X, Y : integer ) : string;
    var
       P:TPoint;
       W:TWinControl;
    begin
       P.X := X;
       P.Y := Y;
       W := FindVCLWindow(P); //得到鼠标指针下的VCL可视组件
       if ( nil <> W ) then
       begin
          while w.Parent<>nil do //当W的上级Parent不为空时就继续往上找
            w:=w.Parent;
          Result := W.Name;//最后返回窗体的名称Name
       end
       else
       begin
        Result := ’’;
       end;
    end;procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
    var
       winPos:TPoint;
    begin
    if (form1.Top<=3) or (form1.Left>=screen.Width-form1.Width-3) then //判斷
    begin
       GetCursorPos(winpos);  //得到当前鼠标指针的在屏幕上的坐标   //当鼠标指针下的窗体的Name等于form1.name时
       if form1.name=GetFormNameAt(winpos.X,winpos.Y) then
       {在此我们可以为form1取一个特别的名称,以防有别的窗体名称与它相同}
       begin
        form1.Timer2.Enabled:=false; //停用Timer2
        form1.Top:=0;  //form1的Top与屏幕对齐
       end
       else
        form1.Timer2.Enabled:=true; //开启Timer2
    end;
    end;
    procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
    begin
       if form1.Top<=20 then
          form1.Top:=-(form1.Height-10);//将form1向上移,在屏幕上方露出10像素
    end;