想在MDI主窗体中加一个背景图,在窗口拉伸时图片能随之改变大小不会发生闪烁现象
解决方案 »
- 自认为是VCL组件高手,进!!!!!!!
- 请问大家三层的树一般怎么样设计数据库比较好一些?
- 急....解决就给100分!!!关于adoquery ALFETPOST的问题
- 请高手指点BDE打包安装
- 关于MessageBox的问题
- 如何能自定义一种有自己确定后缀名的文件类型,并怎么能打开
- 有人碰到过TTABLE的NEXT无效的情况吗?无法移动数据指针了,怎么办啊~
- 老调重弹,TWebBrowser如何控制网页的多页显示?
- 如何判断是否安装打印机?
- 编译的问题:我的程序编译后出现警告 谁知道? 先谢谢了
- D8中,DataDestop哪里打开?
- 请用过Delphi2006的朋友进来一下(关于代码折叠功能)
doublebuffer:=true;
bmp.LoadFromFile('bj.bmp');
memdc:=createcompatibledc(self.Canvas.Handle);
tmpdc:=createcompatibledc(self.Canvas.Handle);
selectobject(tmpdc,bmp.Handle);
stretchBlt(memdc,0,0,self.Width,self.Height,tmpdc,
0,0,bmp.Width,bmp.Height,SRCCOPY);我这样做图加不到背景上,应该怎么做啊?
baiduan(小安子)
bmp:=Tbitmap.Create;
bmp.LoadFromFile('bj.bmp');{memdc:=createcompatibledc(self.Canvas.Handle);
tmpdc:=createcompatibledc(self.Canvas.Handle);
selectobject(tmpdc,bmp.Handle);
stretchBlt(memdc,0,0,self.Width,self.Height,tmpdc,
0,0,bmp.Width,bmp.Height,SRCCOPY);}Canvas.CopyRect(rect(0, 0, Width, Height), bmp.Canvas, bmp.Canvas.ClipRect);
baiduan(小安子)这方法就可以对付了。