edit1.setfocus放在create中会产生异常,放到formshow事件中就ok了。
但 CBIF.Items.Clear;又可以在create中(cbif为 combobox控件)
不知道为什么?还有希望点击form上的一个按钮后,鼠标变成等待的形状,同时 form失去响应,用下面语句
为什么不起作用
screen.Cursor:=crdefault;
self.Enabled:=true;
等事件处理完毕再调用一下语句恢复
screen.Cursor:=crdefault;
self.Enabled:=true;
但 CBIF.Items.Clear;又可以在create中(cbif为 combobox控件)
不知道为什么?还有希望点击form上的一个按钮后,鼠标变成等待的形状,同时 form失去响应,用下面语句
为什么不起作用
screen.Cursor:=crdefault;
self.Enabled:=true;
等事件处理完毕再调用一下语句恢复
screen.Cursor:=crdefault;
self.Enabled:=true;
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但 CBIF.Items.Clear;又可以在create中(cbif为 combobox控件)
不知道为什么?在窗体事件中,怎么可以设置焦点呢?总得有个先后吧,窗体都还在创建,而作为窗体上的一个EDIT怎么又可能已经创建了呢?
Self.Enabled:=false;就不会有这个效果了~
放到formshow事件中就ok了//因为formshow就显示出来了
但 CBIF.Items.Clear;又可以在create中(cbif为 combobox控件)//Items.Clear只是把内存中该控件中维护的项目删除,所以create中可以执行
不知道为什么?还有希望点击form上的一个按钮后,鼠标变成等待的形状,同时 form失去响应,用下面语句
为什么不起作用
screen.Cursor:=crdefault;//screen.Cursor := crHourGlass;
self.Enabled:=true;//一般不用设置这个值,即使用户点击某按钮,系统也要等到执行完此过程,才能有反应
等事件处理完毕再调用一下语句恢复
screen.Cursor:=crdefault;
self.Enabled:=true;