有关tree的功能.
我想实现下面的功能:
1.我有个界面A,它上面有个tree控件,
2.我在其他的界面B,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给B中的EDIT1.
3.我在其他的界面C,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给C中的EDIT1.
4.我在其他的界面D,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给D中的EDIT1.
5.我在其他的界面E,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给E中的EDIT1.
问题是我不知道如何实现呢?
我想实现下面的功能:
1.我有个界面A,它上面有个tree控件,
2.我在其他的界面B,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给B中的EDIT1.
3.我在其他的界面C,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给C中的EDIT1.
4.我在其他的界面D,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给D中的EDIT1.
5.我在其他的界面E,想调用这个A,在双击A中的tree的某个叶子接点,就把这个叶子接点的内容赋给E中的EDIT1.
问题是我不知道如何实现呢?
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那我要建议楼主先弄本入门的书来看看了。
比如在formc,fromb中调用forma中的tree啊,
在 FormA.TreeView1 的 OnDblClick 事件中写:
FormB.Edit1.Text := TreeView1.Selected.Text;(这个是如此写!)
那么我要在fromc中的edit1获取TreeView1.Selected.Text,那么我的代码写在什么地方呢?
请教了!!
do a..e processbar
a..e 同步