现在有2台机子:
一台机子 显示设备比较好, 以下简称为VC
一台机子 声音设备比较好, 以下简称为SC需要在VC跑多媒体时(看片子、玩游戏等),其中的音频转移到SC去播放
当然,2机子是相邻的了,效果不用当心...如果是看片子,2机子同时播放,VC静音,就能达到效果;当时游戏呢?应该是C/S结构吧, SC,VC都做了一个NT Service,
VC:
1.截取声卡上的数据流 (VC 也是有声卡的,只是烂一些);
Q: 这么截取?
2.通过Socket发送到SC(指定目标地址);
Q: 数据结构怎么组织?
SC:
1.监听Socket数据
2.将接受到数据,写成音频文件(Wav ?),播放
Q: 能不能直接将内存中数据交给声卡.
一台机子 显示设备比较好, 以下简称为VC
一台机子 声音设备比较好, 以下简称为SC需要在VC跑多媒体时(看片子、玩游戏等),其中的音频转移到SC去播放
当然,2机子是相邻的了,效果不用当心...如果是看片子,2机子同时播放,VC静音,就能达到效果;当时游戏呢?应该是C/S结构吧, SC,VC都做了一个NT Service,
VC:
1.截取声卡上的数据流 (VC 也是有声卡的,只是烂一些);
Q: 这么截取?
2.通过Socket发送到SC(指定目标地址);
Q: 数据结构怎么组织?
SC:
1.监听Socket数据
2.将接受到数据,写成音频文件(Wav ?),播放
Q: 能不能直接将内存中数据交给声卡.
不会实现的就是
1. VC怎么截取音频数据;
2. SC怎么播放至于之间Socket的数据包的组织,结构可以很灵活,我能够设计。自己 up