开发类似联众那样的客户端该如何做?能大概说一下主要的关键点吗?
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我个人觉得主要就是对链表的操作,在delphi中可以用TList做为链表,这是我以前用的,它对指针的操作比较多,在近来看到个别人写的代码,他是用了TStringList做为链表,TStringList不需要指针操作,比起TList方便了许多,像编写联众游戏这些功能的链表TStringList完全可以实现,而且delphi是一种不提倡用指针的语言,所以建议你用TStringList做为用户的内存链表。
除了链表就是对socket的操作技巧了,可以用internet上的组件也可以用Indy上的组件等,我N年前是用internet上的组件,现在比较流行Indy上的组件,所以还是建议你用Indy上的组件。
另外就是游戏功能的编写了.....
一个不错的例子有代码,讲价会便宜。
我觉得指针,和数组的效率比不上TStringList啊,最少TStringList效率不会比它们差,不大明白你为什么不推荐用TStringList反而推荐用指针和数组,请进一步说明原因,谢谢
你分析一下TStringList类就知道了