诸如Inno Setup,如何在自己编写的程序中,直接生成另外一个EXE文件(安装程序),请大家给出思路或例程。谢谢!

解决方案 »

  1.   

    谢谢,资源文件这一块我已经清楚。我已经将一些文件编译成了.RC的资源文件。我只是想通过已经编译好的EXE程序,直接生成另外一个安装程序(脱离DELPHI)。类似于安装程序制作工作。
      

  2.   

    http://www.138soft.com/html/tip/more_1.htm二、实际应用之一:利用流制作EXE文件加密器、捆绑、自解压文件及安装程序  我们先来说一下如何制作一个EXE文件加密器吧。 
      EXE文件加密器的原理:建立两个文件,一个用来添加资源到另外一个EXE文件里面,称为添加程序。另外一个被添加的EXE文件称为头文件。该程序的功能是把添加到自己里面的文件读出来。Windows下的EXE文件结构比较复杂,有的程序还有校验和,当发现自己被改变后会认为自己被病毒感染而拒绝执行。所以我们把文件添加到自己的程序里面,这样就不会改变原来的文件结构了。我们先写一个添加函数,该函数的功能是把一个文件当作一个流添加到另外一个文件的尾部。函数如下:Function Cjt_AddtoFile(SourceFile,TargetFile:string):Boolean;
    var
    Target,Source:TFileStream;
    MyFileSize:integer;
    begin
    try
    Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareExclusive);
    Target:=TFileStream.Create(TargetFile,fmOpenWrite or fmShareExclusive);
    try
    Target.Seek(0,soFromEnd);//往尾部添加资源
    Target.CopyFrom(Source,0);
    MyFileSize:=Source.Size+Sizeof(MyFileSize);//计算资源大小,并写入辅程尾部
    Target.WriteBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
    finally
    Target.Free;
    Source.Free;
    end;
    except
    Result:=False;
    Exit;
    end;
    Result:=True;
    end;
    有了上面的基础,我们应该很容易看得懂这个函数。其中参数SourceFile是要添加的文件,参数TargetFile是被添加到的目标文件。比如说把a.exe添加到b.exe里面可以:Cjt_AddtoFile('a.exe',b.exe');如果添加成功就返回True否则返回假。
    根据上面的函数我们可以写出相反的读出函数:
    Function Cjt_LoadFromFile(SourceFile,TargetFile :string):Boolean;
    var
    Source:TFileStream;
    Target:TMemoryStream;
    MyFileSize:integer;
    begin
    try
    Target:=TMemoryStream.Create;
    Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
    try
    Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
    Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源大小
    Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源位置
    Target.CopyFrom(Source,MyFileSize-sizeof(MyFileSize));//取出资源
    Target.SaveToFile(TargetFile);//存放到文件
    finally
    Target.Free;
    Source.Free;
    end;
    except
    Result:=false;
    Exit;
    end;
    Result:=true;
    end;
      

  3.   

    其中参数SourceFile是已经添加了文件的文件名称,参数TargetFile是取出文件后保存的目标文件名。比如说Cjt_LoadFromFile('b.exe','a.txt');在b.exe中取出文件保存为a.txt。如果取出成功就返回True否则返回假。
    打开Delphi,新建一个工程,在窗口上放上一个Edit控件Edit1和两个Button:Button1和Button2。Button的Caption属性分别设置为“确定”和“取消”。在Button1的Click事件中写代码:
    var S:string;
    begin
    S:=ChangeFileExt(Application.ExeName,'.Cjt');
    if Edit1.Text='790617' then 
    begin
    Cjt_LoadFromFile(Application.ExeName,S);
    {取出文件保存在当前路径下并命名"原文件.Cjt"}
    Winexec(pchar(S),SW_Show);{运行"原文件.Cjt"}
    Application.Terminate;{退出程序}
    end
    else 
    Application.MessageBox('密码不对,请重新输入!','密码错误',MB_ICONERROR+MB_OK);
      编译这个程序,并把EXE文件改名为head.exe。新建一个文本文件head.rc,内容为: head exefile head.exe,然后把它们拷贝到Delphi的BIN目录下,执行Dos命令Brcc32.exe head.rc,将产生一个head.res的文件,这个文件就是我们要的资源文件,先留着。
      我们的头文件已经建立了,下面我们来建立添加程序。
      新建一个工程,放上以下控件:一个Edit,一个Opendialog,两个Button1的Caption属性分别设置为"选择文件"和"加密"。在源程序中添加一句:{$R head.res}并把head.res文件拷贝到程序当前目录下。这样一来就把刚才的head.exe跟程序一起编译了。
      在Button1的Cilck事件里面写下代码:
    if OpenDialog1.Execute then Edit1.Text:=OpenDialog1.FileName;
      在Button2的Cilck事件里面写下代码:
    var S:String;
    begin
    S:=ExtractFilePath(Edit1.Text);
    if ExtractRes('exefile','head',S+'head.exe') then
    if Cjt_AddtoFile(Edit1.Text,S+'head.exe') then
    if DeleteFile(Edit1.Text) then
    if RenameFile(S+'head.exe',Edit1.Text) then
    Application.MessageBox('文件加密成功!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)
    else
    begin
    if FileExists(S+'head.exe') then DeleteFile(S+'head.exe');
    Application.MessageBox('文件加密失败!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)
    end;
    end;
    其中ExtractRes为自定义函数,它的作用是把head.exe从资源文件中取出来。
    Function ExtractRes(ResType, ResName, ResNewName : String):boolean;
    var
    Res : TResourceStream;
    begin
    try
    Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));
    try
    Res.SavetoFile(ResNewName);
    Result:=true;
    finally
    Res.Free;
    end;
    except
    Result:=false;
    end;
    end;
      

  4.   

    注意:我们上面的函数只不过是简单的把一个文件添加到另一个文件的尾部。实际应用中可以改成可以添加多个文件,只要根据实际大小和个数定义好偏移地址就可以了。比如说文件捆绑机就是把两个或者多个程序添加到一个头文件里面。那些自解压程序和安装程序的原理也是一样的,不过多了压缩而已。比如说我们可以引用一个LAH单元,把流压缩后再添加,这样文件就会变的很小。读出来时先解压就可以了。另外,文中EXE加密器的例子还有很多不完善的地方,比如说密码固定为"790617",取出EXE运行后应该等它运行完毕后删除等等,读者可以自行修改。---------------------------------------------------------------------
    三、实际应用之二:利用流制作可执行电子贺卡  我们经常看到一些电子贺卡之类的制作软件,可以让你自己选择图片,然后它会生成一个EXE可执行文件给你。打开贺卡时就会一边放音乐一边显示出图片来。现在学了流操作之后,我们也可以做一个了。 
      添加图片过程我们可以直接用前面的Cjt_AddtoFile,而现在要做的是如何把图像读出并显示。我们用前面的Cjt_LoadFromFile先把图片读出来保存为文件再调入也是可以的,但是还有更简单的方法,就是直接把文件流读出来显示,有了流这个利器,一切都变的简单了。
      现在的图片比较流行的是BMP格式和JPG格式。我们现在就针对这两种图片写出读取并显示函数。Function Cjt_BmpLoad(ImgBmp:TImage;SourceFile:String):Boolean;
    var
    Source:TFileStream;
    MyFileSize:integer;
    begin
    Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
    try
    try
    Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
    Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源
    Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源开始位置
    ImgBmp.Picture.Bitmap.LoadFromStream(Source);
    finally
    Source.Free;
    end;
    except
    Result:=False;
    Exit;
    end;
    Result:=True;
    end;
      上面是读出BMP图片的,下面的是读出JPG图片的函数,因为要用到JPG单元,所以要在程序中添加一句:uses jpeg。Function Cjt_JpgLoad(JpgImg:Timage;SourceFile:String):Boolean;
    var
    Source:TFileStream;
    MyFileSize:integer;
    Myjpg: TJpegImage;
    begin
    try
    Myjpg:= TJpegImage.Create;
    Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
    try
    Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
    Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
    Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);
    Myjpg.LoadFromStream(Source);
    JpgImg.Picture.Bitmap.Assign(Myjpg);
    finally
    Source.Free;
    Myjpg.free;
    end;
    except
    Result:=false;
    Exit;
    end;
    Result:=true;
    end;
      有了这两个函数,我们就可以制作读出程序了。下面我们以BMP图片为例:
      运行Delphi,新建一个工程,放上一个显示图像控件Image1。在窗口的Create事件中写上一句就可以了:
    Cjt_BmpLoad(Image1,Application.ExeName);
      这个就是头文件了,然后我们用前面的方法生成一个head.res资源文件。
    下面就可以开始制作我们的添加程序了。全部代码如下:
      

  5.   

    http://community.csdn.net/Expert/topic/3961/3961831.xml?temp=.8354914我在cb版回复的问题,给你一些建议哦开发测试环境:Win98se+CBuilder6+up4;
    //---------------------------------------------------------------------------开发两个程序,主程序是MainForm.exe,(界面上只放一个bitbtn,为了触发生成新程序的代码),你要生成的程序是Simple.exe,(界面上只放一个bitbtn),放到资源里边调用的;其中simple.exe中的bitbtn代码如下:主要是显示一个效果而已:caption是"确定"
    窗体的标题是:Simple Windowvoid __fastcall TResForm::btnOK1Click(TObject *Sender)
    {
      ShowMessage("This is Simple Window");        
    }打开记事本,写下如下的文字:EXEFILE  RCDATA "Simple.exe"另外保存为myres.rc文件, 复制myres.rc和simple.exe到D:\ProgramFiles\Borland\CBuilder6\Bin目录(你放到你的目录下边),启动MS-DOS方式,确定是在上述目录下,执行 brcc32 myres.rc命令,可以生成myres.res文件,就是我们要的资源文件,你可以看看myres.res和simple.exe的文件大小是一样的!不过利用资源这样做出来主程序的体积是比较大的,切记!
    然后MainForm.exe的代码如下://---------------------------------------------------------------------------
    //功能:由资源生成可执行文件
    //代码:DongZhe
    //WriteDate:2005-05-08,15:43
    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop#include "Unit1.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"#pragma resource "myres.res"//必须加上这句,就是我们要调用的资源文件;TForm1 *Form1;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    }
    //---------------------------------------------------------------------------void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender)
    {
      TResourceStream *rs;
      try
      {
        rs=new TResourceStream((int)HInstance,"EXEFILE",RT_RCDATA);
        try
        {
          //从资源里边提取出来,然后保存到硬盘上,在当前目录下;
          rs->SaveToFile(ExtractFilePath(Application->ExeName)+"NewSimple.exe");
        }
        catch(...)
        {
          delete rs;
          rs=NULL;
        }
      }
      __finally
      {
        delete rs;
        rs=NULL;
      }
      
      //如果文件存在就执行!!
      if(FileExists("NewSimple.exe"))
      {
        AnsiString s=ExtractFilePath(Application->ExeName)+"NewSimple.exe";
        WinExec(s.c_str(),SW_SHOW);
      }  //等NewSimple.exe完全调入到内存后,发送模拟鼠标单击消息,就可看到"This is //Simple Window"的对话框出现了;实际上这个时间也可以调整的,或者不要这句代码
     //你自己写写看吧,我主要是怕你调用一些比较大的程序恐怕是需要一些初始化的时间
     //的;  Sleep(2000);  //由NewSimple.exe的Form的caption得到窗口句柄的
      HWND hWnd=FindWindow(NULL,"Simple Window");
      if(hWnd)
      {
        //由NewSimple.exe的BitBtn的caption得到按钮句柄的
        HWND hBtnWnd=FindWindowEx(hWnd,0,NULL,"确定");
        if(hBtnWnd)
          SendMessage(hBtnWnd,BM_CLICK,0,0);   
      }  //问题解决了,效果还不错吧?呵呵;
      //如果调用完了NewSimple.exe,也可以编写代码关闭窗口,删除保存在硬盘上的
      //NewSimple.exe,节省资源嘛,呵呵;
      /*
        if( NewSimple.exe窗体的句柄存在 )
        {
          SendMessage(h,WM_CLOSE,0,0);
          if ( 文件在硬盘 )
            DeleteFile(...);
        } 
      */}
      

  6.   

    直接把要生成的EXE文件加到安装程序install.exe的末尾。