诸如Inno Setup,如何在自己编写的程序中,直接生成另外一个EXE文件(安装程序),请大家给出思路或例程。谢谢!
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EXE文件加密器的原理:建立两个文件,一个用来添加资源到另外一个EXE文件里面,称为添加程序。另外一个被添加的EXE文件称为头文件。该程序的功能是把添加到自己里面的文件读出来。Windows下的EXE文件结构比较复杂,有的程序还有校验和,当发现自己被改变后会认为自己被病毒感染而拒绝执行。所以我们把文件添加到自己的程序里面,这样就不会改变原来的文件结构了。我们先写一个添加函数,该函数的功能是把一个文件当作一个流添加到另外一个文件的尾部。函数如下:Function Cjt_AddtoFile(SourceFile,TargetFile:string):Boolean;
var
Target,Source:TFileStream;
MyFileSize:integer;
begin
try
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareExclusive);
Target:=TFileStream.Create(TargetFile,fmOpenWrite or fmShareExclusive);
try
Target.Seek(0,soFromEnd);//往尾部添加资源
Target.CopyFrom(Source,0);
MyFileSize:=Source.Size+Sizeof(MyFileSize);//计算资源大小,并写入辅程尾部
Target.WriteBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=False;
Exit;
end;
Result:=True;
end;
有了上面的基础,我们应该很容易看得懂这个函数。其中参数SourceFile是要添加的文件,参数TargetFile是被添加到的目标文件。比如说把a.exe添加到b.exe里面可以:Cjt_AddtoFile('a.exe',b.exe');如果添加成功就返回True否则返回假。
根据上面的函数我们可以写出相反的读出函数:
Function Cjt_LoadFromFile(SourceFile,TargetFile :string):Boolean;
var
Source:TFileStream;
Target:TMemoryStream;
MyFileSize:integer;
begin
try
Target:=TMemoryStream.Create;
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
try
Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源大小
Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源位置
Target.CopyFrom(Source,MyFileSize-sizeof(MyFileSize));//取出资源
Target.SaveToFile(TargetFile);//存放到文件
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=false;
Exit;
end;
Result:=true;
end;
打开Delphi,新建一个工程,在窗口上放上一个Edit控件Edit1和两个Button:Button1和Button2。Button的Caption属性分别设置为“确定”和“取消”。在Button1的Click事件中写代码:
var S:string;
begin
S:=ChangeFileExt(Application.ExeName,'.Cjt');
if Edit1.Text='790617' then
begin
Cjt_LoadFromFile(Application.ExeName,S);
{取出文件保存在当前路径下并命名"原文件.Cjt"}
Winexec(pchar(S),SW_Show);{运行"原文件.Cjt"}
Application.Terminate;{退出程序}
end
else
Application.MessageBox('密码不对,请重新输入!','密码错误',MB_ICONERROR+MB_OK);
编译这个程序,并把EXE文件改名为head.exe。新建一个文本文件head.rc,内容为: head exefile head.exe,然后把它们拷贝到Delphi的BIN目录下,执行Dos命令Brcc32.exe head.rc,将产生一个head.res的文件,这个文件就是我们要的资源文件,先留着。
我们的头文件已经建立了,下面我们来建立添加程序。
新建一个工程,放上以下控件:一个Edit,一个Opendialog,两个Button1的Caption属性分别设置为"选择文件"和"加密"。在源程序中添加一句:{$R head.res}并把head.res文件拷贝到程序当前目录下。这样一来就把刚才的head.exe跟程序一起编译了。
在Button1的Cilck事件里面写下代码:
if OpenDialog1.Execute then Edit1.Text:=OpenDialog1.FileName;
在Button2的Cilck事件里面写下代码:
var S:String;
begin
S:=ExtractFilePath(Edit1.Text);
if ExtractRes('exefile','head',S+'head.exe') then
if Cjt_AddtoFile(Edit1.Text,S+'head.exe') then
if DeleteFile(Edit1.Text) then
if RenameFile(S+'head.exe',Edit1.Text) then
Application.MessageBox('文件加密成功!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)
else
begin
if FileExists(S+'head.exe') then DeleteFile(S+'head.exe');
Application.MessageBox('文件加密失败!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)
end;
end;
其中ExtractRes为自定义函数,它的作用是把head.exe从资源文件中取出来。
Function ExtractRes(ResType, ResName, ResNewName : String):boolean;
var
Res : TResourceStream;
begin
try
Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));
try
Res.SavetoFile(ResNewName);
Result:=true;
finally
Res.Free;
end;
except
Result:=false;
end;
end;
三、实际应用之二:利用流制作可执行电子贺卡 我们经常看到一些电子贺卡之类的制作软件,可以让你自己选择图片,然后它会生成一个EXE可执行文件给你。打开贺卡时就会一边放音乐一边显示出图片来。现在学了流操作之后,我们也可以做一个了。
添加图片过程我们可以直接用前面的Cjt_AddtoFile,而现在要做的是如何把图像读出并显示。我们用前面的Cjt_LoadFromFile先把图片读出来保存为文件再调入也是可以的,但是还有更简单的方法,就是直接把文件流读出来显示,有了流这个利器,一切都变的简单了。
现在的图片比较流行的是BMP格式和JPG格式。我们现在就针对这两种图片写出读取并显示函数。Function Cjt_BmpLoad(ImgBmp:TImage;SourceFile:String):Boolean;
var
Source:TFileStream;
MyFileSize:integer;
begin
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
try
try
Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源
Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源开始位置
ImgBmp.Picture.Bitmap.LoadFromStream(Source);
finally
Source.Free;
end;
except
Result:=False;
Exit;
end;
Result:=True;
end;
上面是读出BMP图片的,下面的是读出JPG图片的函数,因为要用到JPG单元,所以要在程序中添加一句:uses jpeg。Function Cjt_JpgLoad(JpgImg:Timage;SourceFile:String):Boolean;
var
Source:TFileStream;
MyFileSize:integer;
Myjpg: TJpegImage;
begin
try
Myjpg:= TJpegImage.Create;
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
try
Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);
Myjpg.LoadFromStream(Source);
JpgImg.Picture.Bitmap.Assign(Myjpg);
finally
Source.Free;
Myjpg.free;
end;
except
Result:=false;
Exit;
end;
Result:=true;
end;
有了这两个函数,我们就可以制作读出程序了。下面我们以BMP图片为例:
运行Delphi,新建一个工程,放上一个显示图像控件Image1。在窗口的Create事件中写上一句就可以了:
Cjt_BmpLoad(Image1,Application.ExeName);
这个就是头文件了,然后我们用前面的方法生成一个head.res资源文件。
下面就可以开始制作我们的添加程序了。全部代码如下:
//---------------------------------------------------------------------------开发两个程序,主程序是MainForm.exe,(界面上只放一个bitbtn,为了触发生成新程序的代码),你要生成的程序是Simple.exe,(界面上只放一个bitbtn),放到资源里边调用的;其中simple.exe中的bitbtn代码如下:主要是显示一个效果而已:caption是"确定"
窗体的标题是:Simple Windowvoid __fastcall TResForm::btnOK1Click(TObject *Sender)
{
ShowMessage("This is Simple Window");
}打开记事本,写下如下的文字:EXEFILE RCDATA "Simple.exe"另外保存为myres.rc文件, 复制myres.rc和simple.exe到D:\ProgramFiles\Borland\CBuilder6\Bin目录(你放到你的目录下边),启动MS-DOS方式,确定是在上述目录下,执行 brcc32 myres.rc命令,可以生成myres.res文件,就是我们要的资源文件,你可以看看myres.res和simple.exe的文件大小是一样的!不过利用资源这样做出来主程序的体积是比较大的,切记!
然后MainForm.exe的代码如下://---------------------------------------------------------------------------
//功能:由资源生成可执行文件
//代码:DongZhe
//WriteDate:2005-05-08,15:43
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"#pragma resource "myres.res"//必须加上这句,就是我们要调用的资源文件;TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender)
{
TResourceStream *rs;
try
{
rs=new TResourceStream((int)HInstance,"EXEFILE",RT_RCDATA);
try
{
//从资源里边提取出来,然后保存到硬盘上,在当前目录下;
rs->SaveToFile(ExtractFilePath(Application->ExeName)+"NewSimple.exe");
}
catch(...)
{
delete rs;
rs=NULL;
}
}
__finally
{
delete rs;
rs=NULL;
}
//如果文件存在就执行!!
if(FileExists("NewSimple.exe"))
{
AnsiString s=ExtractFilePath(Application->ExeName)+"NewSimple.exe";
WinExec(s.c_str(),SW_SHOW);
} //等NewSimple.exe完全调入到内存后,发送模拟鼠标单击消息,就可看到"This is //Simple Window"的对话框出现了;实际上这个时间也可以调整的,或者不要这句代码
//你自己写写看吧,我主要是怕你调用一些比较大的程序恐怕是需要一些初始化的时间
//的; Sleep(2000); //由NewSimple.exe的Form的caption得到窗口句柄的
HWND hWnd=FindWindow(NULL,"Simple Window");
if(hWnd)
{
//由NewSimple.exe的BitBtn的caption得到按钮句柄的
HWND hBtnWnd=FindWindowEx(hWnd,0,NULL,"确定");
if(hBtnWnd)
SendMessage(hBtnWnd,BM_CLICK,0,0);
} //问题解决了,效果还不错吧?呵呵;
//如果调用完了NewSimple.exe,也可以编写代码关闭窗口,删除保存在硬盘上的
//NewSimple.exe,节省资源嘛,呵呵;
/*
if( NewSimple.exe窗体的句柄存在 )
{
SendMessage(h,WM_CLOSE,0,0);
if ( 文件在硬盘 )
DeleteFile(...);
}
*/}