有用omega的来留个名 不知道的人up也有分^^有兴趣的话,就一起做点什么吧 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 呵呵我以前在那个游戏公司用过一段时间主要是做一些2D方面的东东再就是对某些类进行修改,把一些DelphiX的功能加进去3D方面看了下例子,没具体做过总的感觉还可以,比delphiX有过之而无不及 当然当然,我记得应该是d3d实现的2d;delphix fps 30 的效果在它里面可以达到fps 180以上,很舒服 呵呵我当时装的好像是D3D8的这个控件好像是德国人写的,感觉很大程度上参考了delphiX不过我也就用了那么几天当时决定换这个控件的时候,他们的2D引擎都快写完了,开始是用的delphiX大部分的类被改写了,而且是在源文件里直接改的后来换控件的时候,好多自己写的类也参合进去我从半路插进去,根本分不清哪些是原来的,那些他们写的所以糊涂的很,只好根据负责人的要求,达到功能就算了,没去深入研究呵呵S.F.啊,现在在忙些啥?打算做个啥子东东咧? omega 还不错,今天写了个测试代码,乱绘制特效图形都不影响速度,如果换delphix的话速度马上就下来了,还想试试在别人机器上的运行速度.我是手头上有帝国时代的资源图,想写个用鼠标控制的rpg游戏,反正是无聊写写,正准备开始,先把omega吃透再说^^最近在找工作,不工作不行啊,没钱了;如果你玩梦幻之星记得找我,我玩了200多小时了。 呵呵,没玩过:)http://lysoft.7u7.net 这两天特地在用这个玩意写个小游戏;反正是学习,感觉很痛快,以前想做的一些效果现在变得简单化了,当前屏幕500个sprite, FPS保持到120左右,透明/旋转都不怕,真是痛快...排序消耗了一定的时间...ad有好办法吗?现在我是采用的快速排序算法,影响了总体的fps,降低了fps 20,其目的就是为了根据远近来调整绘制顺序,斜45视角,否则明明怪属远景,结果挡了近的前面了.总之 TSprite中的Z属性根本是个垃圾属性...delphix是这样Omega也是这样,用不上它,另外发现精灵管理类OmegaSprite不完善;不过目前还够用;另外,听AD 你说你原来参加的项目组就用的这个,那TOmegaBitmapFont 中文化了没有,有现成的给我发个吧,我目前修改了GUI的属性,都改为了TomegaFont 类,暂时还不想解决它的中文问题. 回复人: chijingde(AD) ( ) 信誉:362 2005-3-13 1:43:56 得分: 0 梦幻之星是虾米东东?我这几天下了个半条命II啥也不干,就在里面闲逛妈的里面的物理系统真是绝了…… ////////////////////////////////////晕,你竟然连小日本国号称no.1的网游都不知道,原来2k年发布于DC,pc上发布过v2,去年底国内代理了,是个好游戏,值得去玩,另外它的Np机制值得研究......PS:如果突破NP的话,记得指教指教.... 改了个demo ,http://bbs.gameres.com/upload/sf_200531725327.jpg 另外,听AD 你说你原来参加的项目组就用的这个,那TOmegaBitmapFont 中文化了没有,有现成的给我发个吧,我目前修改了GUI的属性,都改为了TomegaFont 类,暂时还不想解决它的中文问题.==================================================================================当时不能上网,USB口都给封掉了,想弄点东西出来比登天还难啊……而且我记的TOmegaBitmapFont好像没用,也是用的TomegaFont关于Z属性,我没啥体会,我记得我当时用的还凑合,难道他们已经改完了?不过我记的我改过一个排序delphiX里有一段用的哈希排序,被我移到omega里了具体干啥用的我忘了…… 最新进展http://bbs.gameres.com/upload/sf_2005320184140.jpg加入了,怪物的攻击范围,象这样http://bbs.gameres.com/upload/sf_2005319194855.jpg加入了地图的其他元素http://bbs.gameres.com/upload/sf_2005320153035.jpg to ad ,Delphix 提速了!呵呵可以看这里来自gameres的bbs的帖子:DraculaLin:DelphiX提速囉!!其實早在一個月前就發佈了,祇是遲遲忘了告訴大家這個版本的DelphiX支持3D硬件功能,速度非常快特別是使用半透明,旋轉,DrawAdd,DrawAlpha.....的時候,速度跟前一版本有天壤之別即使畫滿整個螢幕的半透明特效速度也不會下降原本在我的機子上祇有60 FPS,現在變成1300 FPShttp://turbo.gamedev.net/undelphix.asphttp://www.micrel.cz/Dx/支持delphi2005 ,这里是我抓的一个效果图;速度确实提升不少,比起原来的版本快了好多倍http://bbs.gameres.com/upload/sf_200532154816.jpg看来用惯delphix的朋友有福气了,我得重新考虑是否继续使用omega引擎了,哈哈。 做游戏还是用C++吧别用Delphi了工作不好找的说:( 我喜欢做网络,如果需要加上联机对战功能可以合作~~~~~~~~~另外谁能帮我测试一下这个IOCP TCPServer 控件:http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=3864900 用delphi设置桌面背景 包编译问题 讲个男友小时候的故事(续集)男友长大后的故事,嘿嘿~~~~~~~~~MISS MY BF 用Indy 控件写一个Telnet的dll 出现的问题?急急 !!! 有谁能帮我吗? 菜鸟问题:Delphi6中 如何让listView (Report)实现整行选择 ? 请问我的FORM被FREE后 如何调用。谢谢指导,请教 如何在DBGRID里自动填写数据 为什么时快时慢? 给初学DELPHI的人一些建议!!!! 『喂:问你呢!』 如何不打开delphi 编译一个drp文件 用shellExecute打开一个exe文件,为什么第二次就打不开了
我以前在那个游戏公司用过一段时间
主要是做一些2D方面的东东
再就是对某些类进行修改,把一些DelphiX的功能加进去
3D方面看了下例子,没具体做过
总的感觉还可以,比delphiX有过之而无不及
梦幻之星是虾米东东?我这几天下了个半条命II
啥也不干,就在里面闲逛
妈的里面的物理系统真是绝了……
////////////////////////////////////晕,你竟然连小日本国号称no.1的网游都不知道,原来2k年发布于DC,pc上发布过v2,去年底国内代理了,是个好游戏,值得去玩,另外它的Np机制值得研究......PS:如果突破NP的话,记得指教指教....
http://bbs.gameres.com/upload/sf_2005319194855.jpg加入了地图的其他元素
http://bbs.gameres.com/upload/sf_2005320153035.jpg
可以看这里来自gameres的bbs的帖子:DraculaLin:DelphiX提速囉!!其實早在一個月前就發佈了,祇是遲遲忘了告訴大家
這個版本的DelphiX支持3D硬件功能,速度非常快
特別是使用半透明,旋轉,DrawAdd,DrawAlpha.....的時候,速度跟前一版本有天壤之別
即使畫滿整個螢幕的半透明特效速度也不會下降
原本在我的機子上祇有60 FPS,現在變成1300 FPShttp://turbo.gamedev.net/undelphix.asphttp://www.micrel.cz/Dx/支持delphi2005 ,这里是我抓的一个效果图;速度确实提升不少,比起原来的版本快了好多倍
http://bbs.gameres.com/upload/sf_200532154816.jpg看来用惯delphix的朋友有福气了,我得重新考虑是否继续使用omega引擎了,哈哈。
另外谁能帮我测试一下这个IOCP TCPServer 控件:
http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=3864900