TIdTCPServer 收发都没有问题了,现在是 TIdTCPClient 监听有问题了TCPClient.Connect成功以后,会 创建一个线程
//创建线程
ThreadHandle := CreateThread(nil, 0, @TForm5.ClientListen, nil, 0, ThreadId);下面就是仿照 TIdTCPServer 玩的,原来的 Socket.ReadLn 没有问题,现在换成这个Socket.ReadBytes或者.IOHandler.ReadBytes,都出现一个问题,就是服务器端发送的字节,客户端没有响应也就是 检查len =0,但是客户端发送字节后,服务器照常接收,这个时候上次发给客户端的字节过来了,也就是检查len>0了,很奇怪,也就是大家有什么好的建议procedure TForm5.ClientListen;
var
len:integer;
s:string;
buffer:TBytes;
begin
while true do begin try len :=Form5.TCPClient.Socket.InputBuffer.Size; if len > 0 then
begin //s :=Form5.TCPClient.Socket.ReadLn('');
Form5.TCPClient.Socket.ReadBytes(buffer, len, false);
//Form5.TCPClient.IOHandler.ReadBytes(buffer, len, false);
//转化成字符串
s := stringof(buffer);
Form5.SendConsole.Lines.Add(s);
end;
except end;
end;
end;
//创建线程
ThreadHandle := CreateThread(nil, 0, @TForm5.ClientListen, nil, 0, ThreadId);下面就是仿照 TIdTCPServer 玩的,原来的 Socket.ReadLn 没有问题,现在换成这个Socket.ReadBytes或者.IOHandler.ReadBytes,都出现一个问题,就是服务器端发送的字节,客户端没有响应也就是 检查len =0,但是客户端发送字节后,服务器照常接收,这个时候上次发给客户端的字节过来了,也就是检查len>0了,很奇怪,也就是大家有什么好的建议procedure TForm5.ClientListen;
var
len:integer;
s:string;
buffer:TBytes;
begin
while true do begin try len :=Form5.TCPClient.Socket.InputBuffer.Size; if len > 0 then
begin //s :=Form5.TCPClient.Socket.ReadLn('');
Form5.TCPClient.Socket.ReadBytes(buffer, len, false);
//Form5.TCPClient.IOHandler.ReadBytes(buffer, len, false);
//转化成字符串
s := stringof(buffer);
Form5.SendConsole.Lines.Add(s);
end;
except end;
end;
end;
解决方案 »
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本来嘛,Indy的机制是阻塞式的。
控制的不好就变成这样了。
BzAContext.Connection.IOHandler.Write(buffer);BzAContext是在服务器连接成功后 procedure TForm5.TCPServerConnect(AContext: TIdContext);中获得 BzAContext :=AContext;这个服务器发的,服务器使用其他小工具sokit测试过,没有问题
TForm5.TCPServerConnect(AContext: TIdContext) 中,AContext是会随时改变的变量。
所以你这个BzAContext也随时在变。由此判断你的程序写得有问题。
你可以在onExecute事件用AContext答复客户端试试能否收到回答。
服务器TIdTCPServer在onExecute事件接收数据,每1个客户端连接(参数AContext)相当于1个线程
数据到达时就自动触发onExecute,TIdTCPServer会自己维护这个AContext所以不须要在Connect事件中保存AContext所有的连接都在IdTCPServer.Contexts里面,自己判断Handle
我实验了在onExecute事件用AContext直接答复客户端也是收不到。kaikai_kk
我理解你的意思,拿如果不使用这个零时AContext,我用什么来发给客户端,因为总有情况是不在onExecute事件里发给客户端,随时可能在其他地方如一个按钮触发我服务器使用我获得的那个AContext,是可以发给 小工具 sokit ,他能够正常接收,sokit 发出来的,我的服务器也可以正常接收到的,证明服务器是好的。客户端还是有问题。
当时用WriteIn 和 ReadIn 服务器客户端都可以,但是我还是要求收发字节(不带0d0a)的,这个就出了点问题两位仁兄可否给点你们写的代码,其他哥们朋友也可以帮个忙,谢谢
启动后,为什么还要开一个线程?
本来INDY设计是很明朗的,TCP,一个客户,启动一个线程,一对一。
RxBuf:TIdBytes;
CB----是我的另一结构变量SetLength(RxBuf, SizeOf(CB)); //否则读入不会改变 idTCPClient1.IOHandler.ReadBytes(RxBuf, SizeOf(CB), False);
Idglobal.BytesToRaw(RxBuf, CB, SizeOf (CB)); 这样cb就赋值了。
你的
var
len:integer;
s:string;
buffer:TBytes;
beginbuffer:TBytes;-----这个是否有问题呢?
len :=AContext.Connection.IOHandler.InputBuffer.Size;
if len > 0 then
begin
AContext.Connection.IOHandler.ReadBytes(buffer, len, false); //转化成字符串
s := stringof(buffer); Self.Console.Lines.Add(s);
end;这个就可以玩的,好用的
楼上的哥们看看2楼就知道了吧,早就贴了出来了,还有其他哥们说我的BzAContext有问题,其实经过 小工具 sokit 测试,服务器这边都可以的。关键还是我这边的客户端的接收。我可以实验一下你那样的接收固定大小的,最好,有没有不知道大小的,就是像服务器这边先测试长度,再去读取。
wylton没有关系,你已经帮我很多了,哥们感谢你给我那些思路
shuihan20e有什么具体代码可以贴一点吧
[email protected]
我看了一下源码TIdTCPClient在读取之前加一句FIdTCPClient.IOHandler.CheckForDataOnSource;就可以了FIdTCPClient.IOHandler.CheckForDataOnSource;
if not FOwner.FIdTCPClient.IOHandler.InputBufferIsEmpty then
begin
FIdTCPClient.IOHandler.ReadBytes(buffer,FIdTCPClient.IOHandler.InputBuffer.Size, False);
BytesToRaw(buffer, FOwner.ReceiveBuffer, Length(buffer));
end;我用的delphi2007,我想xe应该也差不多