TIdTCPServer  收发都没有问题了,现在是 TIdTCPClient 监听有问题了TCPClient.Connect成功以后,会 创建一个线程 
//创建线程
ThreadHandle := CreateThread(nil, 0, @TForm5.ClientListen, nil, 0, ThreadId);下面就是仿照 TIdTCPServer  玩的,原来的 Socket.ReadLn 没有问题,现在换成这个Socket.ReadBytes或者.IOHandler.ReadBytes,都出现一个问题,就是服务器端发送的字节,客户端没有响应也就是 检查len =0,但是客户端发送字节后,服务器照常接收,这个时候上次发给客户端的字节过来了,也就是检查len>0了,很奇怪,也就是大家有什么好的建议procedure TForm5.ClientListen;
var
    len:integer;
    s:string;
    buffer:TBytes;
begin
    while true do    begin        try            len :=Form5.TCPClient.Socket.InputBuffer.Size;            if len > 0 then
            begin                //s   :=Form5.TCPClient.Socket.ReadLn('');
                Form5.TCPClient.Socket.ReadBytes(buffer, len, false);
                //Form5.TCPClient.IOHandler.ReadBytes(buffer, len, false);
                //转化成字符串
                s     := stringof(buffer);
                Form5.SendConsole.Lines.Add(s);
            end;
        except        end;
    end;
end;

解决方案 »

  1.   

    服务器端的逻辑有问题吧?
    本来嘛,Indy的机制是阻塞式的。
    控制的不好就变成这样了。
      

  2.   

    服务器就是用buffer := bytesof(Edit3.Text);
    BzAContext.Connection.IOHandler.Write(buffer);BzAContext是在服务器连接成功后 procedure TForm5.TCPServerConnect(AContext: TIdContext);中获得 BzAContext      :=AContext;这个服务器发的,服务器使用其他小工具sokit测试过,没有问题
      

  3.   

    BzAContext是在服务器连接成功后 procedure TForm5.TCPServerConnect(AContext: TIdContext);中获得 BzAContext :=AContext;你这个BzAContext有问题哦。
    TForm5.TCPServerConnect(AContext: TIdContext) 中,AContext是会随时改变的变量。
    所以你这个BzAContext也随时在变。由此判断你的程序写得有问题。
    你可以在onExecute事件用AContext答复客户端试试能否收到回答。
      

  4.   

    客户端TIdTCPClient用线程监听接收数据
    服务器TIdTCPServer在onExecute事件接收数据,每1个客户端连接(参数AContext)相当于1个线程
    数据到达时就自动触发onExecute,TIdTCPServer会自己维护这个AContext所以不须要在Connect事件中保存AContext所有的连接都在IdTCPServer.Contexts里面,自己判断Handle
      

  5.   

    wylton
    我实验了在onExecute事件用AContext直接答复客户端也是收不到。kaikai_kk
    我理解你的意思,拿如果不使用这个零时AContext,我用什么来发给客户端,因为总有情况是不在onExecute事件里发给客户端,随时可能在其他地方如一个按钮触发我服务器使用我获得的那个AContext,是可以发给 小工具 sokit ,他能够正常接收,sokit 发出来的,我的服务器也可以正常接收到的,证明服务器是好的。客户端还是有问题。
    当时用WriteIn 和 ReadIn 服务器客户端都可以,但是我还是要求收发字节(不带0d0a)的,这个就出了点问题两位仁兄可否给点你们写的代码,其他哥们朋友也可以帮个忙,谢谢
      

  6.   

    你这个,这么看得那么别扭……
    启动后,为什么还要开一个线程?
    本来INDY设计是很明朗的,TCP,一个客户,启动一个线程,一对一。
      

  7.   

    这是我客户端的读入var
      RxBuf:TIdBytes;
    CB----是我的另一结构变量SetLength(RxBuf, SizeOf(CB));         //否则读入不会改变  idTCPClient1.IOHandler.ReadBytes(RxBuf, SizeOf(CB), False);
            Idglobal.BytesToRaw(RxBuf, CB, SizeOf (CB)); 这样cb就赋值了。
    你的
    var
      len:integer;
      s:string;
      buffer:TBytes;
    beginbuffer:TBytes;-----这个是否有问题呢?
      

  8.   

    wylton,我读取的东西,字节大小不定的怎么办,你的SizeOf(CB),明显是一个定尺寸的读取,不过你可以给我代码,我可以借鉴,实验一下了。多谢了,要是帮我考虑不定尺寸就好了,就像服务器端的
    len :=AContext.Connection.IOHandler.InputBuffer.Size;
        if len > 0 then
        begin
            AContext.Connection.IOHandler.ReadBytes(buffer, len, false);        //转化成字符串
            s   := stringof(buffer);        Self.Console.Lines.Add(s);        
        end;这个就可以玩的,好用的
      

  9.   

    你服务端发送的代码不贴出来,就让别人猜测你的错误?SizeOf(服务器要发送的东西)其实都有固定的最大值。。所以文件传输和大点的东西,都要分块。
      

  10.   


    楼上的哥们看看2楼就知道了吧,早就贴了出来了,还有其他哥们说我的BzAContext有问题,其实经过 小工具 sokit 测试,服务器这边都可以的。关键还是我这边的客户端的接收。我可以实验一下你那样的接收固定大小的,最好,有没有不知道大小的,就是像服务器这边先测试长度,再去读取。
      

  11.   

    你可以先发长度值,再发buffer.
      

  12.   

    要是都是我自己编程也就简单了,现在人家有现成的程序,就是不定长度的发和收的, 
    wylton没有关系,你已经帮我很多了,哥们感谢你给我那些思路
    shuihan20e有什么具体代码可以贴一点吧
      

  13.   

    请问楼主能否把你服务端和客户端的代码发送给我啊,我是学生,正在自学delphi里服务端和客户端之间通信的内容,苦于找不到好的例程,连那几个控件如何设置都不会,不管怎样,谢谢了
    [email protected]
      

  14.   

    我今天也遇到你一样的问题
    我看了一下源码TIdTCPClient在读取之前加一句FIdTCPClient.IOHandler.CheckForDataOnSource;就可以了FIdTCPClient.IOHandler.CheckForDataOnSource;
    if not FOwner.FIdTCPClient.IOHandler.InputBufferIsEmpty then
    begin
      FIdTCPClient.IOHandler.ReadBytes(buffer,FIdTCPClient.IOHandler.InputBuffer.Size, False);
      BytesToRaw(buffer, FOwner.ReceiveBuffer, Length(buffer));
    end;我用的delphi2007,我想xe应该也差不多
      

  15.   

    idtcpclient是客户端组件,不能监听