VAR
AA:Tbitmap;
bb:tcanvas;
BEGIN
dc:=getdc(0);
bb:=tcanvas.Create;
aa:=tbitmap.Create;
bb.Handle:=dc;
//这个时候假设aa中有位图 把他显示在桌面上 其实就是把AA对像的值赋值给BB 但不知道是哪个属性
END;
AA:Tbitmap;
bb:tcanvas;
BEGIN
dc:=getdc(0);
bb:=tcanvas.Create;
aa:=tbitmap.Create;
bb.Handle:=dc;
//这个时候假设aa中有位图 把他显示在桌面上 其实就是把AA对像的值赋值给BB 但不知道是哪个属性
END;
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