正写的程序要实现一个功能,监控系统实时产生的任何声音,请问如何能做到这一点?Win API里有函数吗?还是必须要写虚拟驱动?谢谢大家了,请给一点指点~~~
解决方案 »
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谢谢大家,有效回答问题都送分~~~
看看这个,希望对你有帮助
现在的想法是能从内存中读出系统实时产生的声音,然后用FFT分析其频谱。关键在于如何得到能进行分析的声音数据,有点无从下手的感觉啊。
是不是
FWaveStream.CopyFrom(FCapture, FCapture.FilledSize);
读出数据流,然后把FWaveStream传递给FFT处理就可以了?再次感谢大家,有帮助的已经给分了,如果分散完了,我会再开一贴给大家:)