在2D台球游戏里,怎样表现球体的滚动。
就像可乐吧里的台球、《桌球大师》里的效果。谢谢,先。
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解决方案 »

  1.   

    把桌看成个相对的坐标系
    然后改变球的坐标
    但是每次移动的坐标间隔不能太大
    不然会体现出不平滑移动如果你学过计算机图形学
    从点的移动来看
    这是很相似的
      

  2.   

    我的意思不是说怎么样移动球体,而是球在移动的过程中,所表现出来的那种滚动效果,就像3D台球那样,只是这个是2D的。
    不知道可乐吧和桌球大师里的球体滚动所产生的贴图效果是怎么样实现的。
    是不是要美工把每一度变化的位图都做出来?(那变化的情况实在太多了,就算做出来了,要用程序来判断在什么时候用哪个位图也是一个比较复杂的工作。或者说,要产生一个什么样的位图序列???老大们,帮忙啊