我要实现如下功能:客户端发送文件名到Server上,Server读取文件名后把Server上的该文件内容发送到客户端。在制作过程中遇到如下几个问题:
1)服务器端发送了数据,但不知道客户端该如何读取服务器端发送过来的数据;
2)在数据收发的时候,如何在TSendGPDataThread = class(TServerClientThread)类的ClientExecute方法中读取客户端发送的验证信息;首先感谢大家的帮助,最好能提供DEMO。

解决方案 »

  1.   

    标题:非阻塞方式下Socket读取数据的一个例子 
    作者:DreamTiger 发表时间:2000-1-15 下午 05:59:13 
    发信人: lBlade (刀锋), 信区: Delphi       
    标  题: Re: 斑竹帮忙看看偶这段Socket程序!救救我! (转载)
    发信站: BBS 水木清华站 (Tue Jan 11 14:22:56 2000)【 在 windlike (风花雪月) 的大作中提到: 】
    : 多谢指教!
    : 我去大富翁看了。其中有这么一端:
    : 阻塞方式可以产生OnClientRead(Write)事件
    : 而非阻塞方式,需要自己去读。不会产生这些事件
    : 请问,是这样的吗?如果是,那么如何知道有数据
    : 到达呢?
    : 偶的Server肯定要用stThreadBlocking
    : 谢谢的确如此。在Block方式下,可以通过Windows消息机制进行事件处理,
    但在NonBlock方式下,读写操作都必须自己手动处理。
    可以看看下面的示例程序。
    (一个简单的文件服务器,客户端发送文件名到Server上,Server读取
    文件名后把Server上的该文件内容发送到客户端)
    定义一个TFileServerThread线程类,重载其ClientExecute方法。
    在ServerSocket的GetThread事件中创建出一个新线程进行处理。
    procedure TForm1.ServerSocketGetThread(Sender: TObject;
      ServerSocket: TServerClientWinSocket;
      var SocketThread: TServerClientThread);
    begin
      // Create a new thread for connection
      SocketThread := TFileServerThread.Create(False, ServerSocket);
    end;
    有关TFileServerThread的定义和ServerExecute过程实现如下:
    (可以通过SocketStream.WaitForData(时间长度)进行数据等待)
      TFileServerThread = class(TServerClientThread)
      public
        procedure ServerExecute; override;
      end;
    procedure TFileServerThread.ServerExecute;
    var
      Data: array[0..1023] of char;
      FileName: String;
      SocketStream: TWinSocketStream;
    begin
      while not Terminated and ServerSocket.Connected do
      try
        SocketStream := TWinSocketStream.Create(ServerSocket, 60000);
        try
          FillChar(Data, SizeOf(Data), 0);
          if SocketStream.Read(Data, SizeOf(Data)) = 0 then
          begin
            // If we didn't get any data after 60 seconds then close the connect
    ion
            ServerSocket.Close;
            Terminate;
          end;
          FileName := Data;
          if Length(FileName) > 2 then
            Delete(FileName, Pos(#13#10, FileName), 2);  // Delete #13#10
          if FileExists(FileName) and ServerSocket.Connected then
          begin
            ServerSocket.SendStream(TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead or
              fmShareCompat or fmShareDenyNone));
            // Need to use SendMessage here otherwise S could change
            SendMessage(Form1.Listbox1.Handle, LB_ADDSTRING, 0, Integer(PChar(Fi
    leName)));
            // PostMessage here is OK because we are not relying on any data
            PostMessage(Form1.Handle, CM_INCCOUNT, 0, 0);
          end;
        finally
          SocketStream.Free;
        end;
      except
        HandleException;
      end;
    end;