怎么样去读取一个BMP位图文件?也就是读取它的文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据等信息?

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  1.   

    首先要了解BMP的文件格式,有文件格式,想读取信息就很简单了,你可以用一个Stream来操作
      

  2.   

    BMP文件结构BMP文件组成
    BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 
    BMP文件头
    BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 
    其结构定义如下:
    typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
    {
    WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BM
    DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 
    WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
    WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
    DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
    // 文件头的偏移量表示,以字节为单位
    } BITMAPFILEHEADER;
    位图信息头
    BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
    typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
    DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
    LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
    LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位
    WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
    WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
    // 4(16色),8(256色),16(增强色),24(增强色)或32(真彩色)之一
    DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
    // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
    DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
    LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
    LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
    DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
    DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
    } BITMAPINFOHEADER;
    颜色表  颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
    typedef struct tagRGBQUAD {
    BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
    } RGBQUAD;
    颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
    当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
    当biBitCount=16,24,32时,没有颜色表项。
    位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
    typedef struct tagBITMAPINFO {
    BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
    RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
    } BITMAPINFO;
    位图数据
      位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
    当biBitCount=1时,8个像素占1个字节(从左边的位算起:b7~b0);
    当biBitCount=4时,2个像素占1个字节(从左边的位算起:b7-b4,b3-b0);
    当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
    当biBitCount=16时,1个像素占2个字节(BGR555格式);
    当biBitCount=24时,1个像素占3个字节(BGR格式);
    当biBitCount=32时,1个像素占4个字节(BGR-格式,-表示不处理的字节);
    Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是
    4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
    一个扫描行所占的字节数计算方法:
    DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; 
    // 一个扫描行所占的字节数
    DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数
    位图数据的大小(不压缩情况下):
    DataSize= DataSizePerLine* biHeight;
    Delphi里也应该有类似的结构定义
      

  3.   

    TBitmap类是不是可以实现这些功能?
      

  4.   

    Procedure TMyPicture.GetFileInfo();
    var
      Ori: TFileStream;
      buffer:LongInt;
    begin
      buffer:=0;
      Ori := TFileStream.Create(mpFilePath, fmOpenRead);
      //读宽度
      Ori.Seek(18, soFromBeginning);
      Ori.Read(buffer,4);
      mpWidth:= buffer;
      //读高度
      buffer:=0;
      Ori.Seek(22, soFromBeginning);
      Ori.Read(buffer,4);
      mpHeight:=buffer;
      //读bit数
      buffer:=0;
      Ori.Seek(28, soFromBeginning);
      Ori.Read(buffer,2);
      mpBitCount:=buffer;  FreeAndNil(Ori);
    end;我自己写的类的一部分, 其他的参考bmp文件结构,仿照写就可以了
      

  5.   

    type
      TMyPicture = class(TObject)
        mpImage:TImage;
        mpOptionImage:TImage;
        mpFilePath: String;
        mpWidth, mpHeight: LongInt;
        mpBitCount: Integer;
        mpGray : Array [0..255] of longint;//直方图 先固定24位,以后修改为用户
      private
        { Private declarations }
      public
        { Public declarations }
        constructor Create(AOwner: TComponent);
        destructor Destroy; override;    Procedure GetFileInfo();
        procedure Histogram(StartX, StartY, Width, Height:Integer);  end;constructor TMyPicture.Create(AOwner: TComponent);
    begin
      inherited Create();
      mpImage:=TImage.Create(AOwner) ;
      mpImage.Picture.Bitmap.PixelFormat:= pf24bit;
      mpOptionImage :=TImage.Create(AOwner) ;
      mpOptionImage.Picture.Bitmap.PixelFormat:= pf24bit;
      mpFilePath:='';
      mpWidth:=0;
      mpHeight:=0;
      mpBitCount:=0;
      
    end;destructor TMyPicture.Destroy;
    begin
      mpImage.Free;
      mpOptionImage.Free;
      inherited;
    end;
    //----------------------------------------------------------//
    procedure TMyPicture.Histogram(StartX, StartY, Width, Height:Integer);
    var
      i,j:integer;
      C,YL,YH,YM : longint;
      Y,R,G,B : integer;
      all: longint;
    begin
      i:=0;
      j:=0;
      for i:=0 to 255 do
        mpGray[i]:=0;
      i:=0;  While i<Width do
      begin
        j:=0;
        While j<Height do
        begin
          C:=mpImage.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[StartX+i,StartY+j];
          R := C and $FF;
          G := ((C and $FF00) div $100);
          B := ((C and $FF0000) div $10000);
          Y :=ceil(0.299*R+0.578*G+0.114*B-0.5);
          if Y<>0 then
            mpGray[Y]:= mpGray[Y]+1;
          j:=j+1;
        end;
        i:=i+1;
      end;end;Procedure TMyPicture.GetFileInfo();
    var
      Ori: TFileStream;
      buffer:LongInt;
    begin
      buffer:=0;
      Ori := TFileStream.Create(mpFilePath, fmOpenRead);
      //读宽度
      Ori.Seek(18, soFromBeginning);
      Ori.Read(buffer,4);
      mpWidth:= buffer;
      //读高度
      buffer:=0;
      Ori.Seek(22, soFromBeginning);
      Ori.Read(buffer,4);
      mpHeight:=buffer;
      //读bit数
      buffer:=0;
      Ori.Seek(28, soFromBeginning);
      Ori.Read(buffer,2);
      mpBitCount:=buffer;  FreeAndNil(Ori);
    end;
      

  6.   

    那怎么设置位图的精度呢??比如600dpi?