例:已有123.avi,那么如何在这个avi文件头中,插入一个特殊的标志,当使用midiaplay播放时,首先判断这个标志是否存在,如果存在的话,则从这个标志后面读入,并播放avi,前提是不生成临时文件?
希望那位能帮帮我,真的很急.谢谢,分不够可以再给.

解决方案 »

  1.   

    这样的事情应该可以用文件流(FileStream)去实现的
      

  2.   

    http://community.csdn.net/Expert/topic/3489/3489838.xml?temp=.9668085
      

  3.   

    参考一下:unit AVICtrl;interfaceuses
      Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, CommCtrl;Type
      TAVIControlState = (acsClose, acsOpen, acsPlay);
      TAVIControlError = (acrOK, acrOpenFailed, acrPlayFailed, acsSeekFailed);  TAVIControl = class(TWinControl)
      private
        FAVIState: TAVIControlState;
        FAVIName: String;
        FFrameFrom: SmallInt;
        FFrameTo: SmallInt;
        FFrameSeek: SmallInt;
        FAutoSize: Boolean;
        FAutoRepeat: Boolean;
        FLastOpStatus: TAVIControlError;
        FAux: String;
        Procedure SetAVIState(Val: TAVIControlState);
        Procedure SetAVIName(Val: String);
        Procedure SetFrameFrom(Val: SmallInt);
        Procedure SetFrameTo(Val: SmallInt);
        Procedure SetFrameSeek(Val: SmallInt);
        Procedure SetAutoSize(Val: Boolean);
        Procedure SetAutoRepeat(Val: Boolean);
        Function  GetLastOpStatus: String;
      protected
        procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); Override;
        procedure CreateWnd; Override;
      public
        Constructor Create(AOwner: TComponent); override;
        Destructor Destroy; override;
        Function  Open(FileName: String): Boolean;
        Procedure Close;
        Function  Play(FName: String; RepCount: SmallInt): Boolean;
        Function  Seek(Frame: SmallInt): Boolean;
        Procedure Stop;
      published
        Property AVIState: TAVIControlState Read FAVIState Write SetAVIState Default acsClose;
        Property AVIName: String Read FAVIName Write SetAVIName;
        Property FrameFrom: SmallInt Read FFrameFrom Write SetFrameFrom Default 0;
        Property FrameTo: SmallInt Read FFrameTo Write SetFrameTo Default -1;
        Property FrameSeek: SmallInt Read FFrameSeek Write SetFrameSeek Default 0;
        Property AutoSize: Boolean Read FAutoSize Write SetAutoSize Default False;
        Property AutoRepeat: Boolean Read FAutoRepeat Write SetAutoRepeat Default True;
        Property ZStatus: String Read GetLastOpStatus Write FAux;
        property Align;
        property Enabled;
        property PopupMenu;
        property ShowHint;
        property Visible;
        property OnMouseDown;
        property OnMouseMove;
        property OnMouseUp;
      end;procedure Register;implementationConstructor TAVIControl.Create(AOwner: TComponent);
    Begin
      inherited Create(AOwner);
      ControlStyle := ControlStyle -[csSetCaption];
      FAVIState := acsClose;
      FFrameFrom := 0;
      FFrameTo := -1;
      FAutoSize := False;
      FAutoRepeat := True;
      FLastOpStatus := acrOK;
      Width := 30;
      Height := 30;
    End;Destructor TAVIControl.Destroy;
    Begin
      Inherited Destroy;
    End;procedure TAVIControl.CreateParams(var Params: TCreateParams);
    begin
    {ACS_AUTOPLAY    - Starts playing the animation as soon as the animation clip is opened.
     ACS_CENTER      - Centers the animation in the animation control's window.
     ACS_TRANSPARENT - Draws the animation using a transparent background rather than
                       the background color specified in the animation clip.}
      InitCommonControls;
      Inherited CreateParams(Params);
      CreateSubClass(Params, 'SysAnimate32');
      With Params do
      Begin
        Style := Style Or ACS_TRANSPARENT;
        If Not FAutoSize Then Style := Style Or ACS_CENTER;
      End;
    end;procedure TAVIControl.CreateWnd;
    begin
      Inherited CreateWnd;
      If FAVIState = acsOpen Then Open(FAVIName);
      If FAVIState = acsPlay Then
      Begin
        Open(FAVIName);
        Play('', 0);
      End;
    end;Procedure TAVIControl.SetAVIState(Val: TAVIControlState);
    Begin
      If Val <> FAVIState Then
      Begin
        FAVIState := Val;
        Case FAVIState Of
          acsOpen : Begin
                      Open(FAVIName)
                    End;
          acsPlay : Begin
                      Open(FAVIName);
                      Play('', 0);
                    End;
          acsClose: Close;
        End;
      End;
    End;Procedure TAVIControl.SetAVIName(Val: String);
    Var
      FTmpState: TAVIControlState;
    Begin
      If Val <> FAVIName Then
      Begin
        FAVIName := Val;
        FTmpState := FAVIState;
        Close;
        If FTmpState = acsOpen Then Open(FAVIName);
        If FTmpState = acsPlay Then Play('', 0);
      End;
    End;Procedure TAVIControl.SetFrameFrom(Val: SmallInt);
    Begin
      If Val <> FFrameFrom Then
      Begin
        FFrameFrom := Val;
        If FAVIState = acsPlay Then Play('', 0);
      End;
    End;Procedure TAVIControl.SetFrameTo(Val: SmallInt);
    Begin
      If Val <> FFrameTo Then
      Begin
        FFrameTo := Val;
        If FAVIState = acsPlay Then Play('', 0);
      End;
    End;Procedure TAVIControl.SetFrameSeek(Val: SmallInt);
    Begin
      If Val <> FFrameSeek Then
      Begin
        FFrameSeek := Val;
        Seek(FrameSeek);
      End;
    End;Procedure TAVIControl.SetAutoSize(Val: Boolean);
    Begin
      If Val <> FAutoSize Then
      Begin
        FAutoSize := Val;
        RecreateWnd;
      End;
    End;Procedure TAVIControl.SetAutoRepeat(Val: Boolean);
    Begin
      If Val <> FAutoRepeat Then
      Begin
        FAutoRepeat := Val;
        If FAVIState = acsPlay Then Play('', 0);
      End;
    End;Function TAVIControl.GetLastOpStatus: String;
    Begin
      Case FLastOpStatus Of
        acrOK        : Result := 'OK';
        acrOpenFailed: Result := 'Open Failed';
        acrPlayFailed: Result := 'Play Failed';
      End;
    End;Function TAVIControl.Open(FileName: String): Boolean;
    Var
      Res: LongInt;
    Begin
      FLastOpStatus := acrOK;
      If FAVIState <> acsClose Then Close;
      Res := SendMessage(Handle, ACM_OPEN, 0, LongInt(PChar(FileName)));
      FAVIName := FileName;
      If Res <> 0 Then FAVIState := acsOpen
      Else FLastOpStatus := acrOpenFailed;
      Result := (Res <> 0);
    End;Procedure TAVIControl.Close;
    Var
      Res: LongInt;
    Begin
      FLastOpStatus := acrOK;
      Res := SendMessage(Handle, ACM_OPEN, 0, 0);
      FAVIState := acsClose;
      Repaint;
    End;Function TAVIControl.Seek(Frame: SmallInt): Boolean;
    Var
      Res: LongInt;
    Begin
      FLastOpStatus := acrOK;
      If FAVIState = acsClose Then Open(FAVIName)
      Else If FAVIState = acsPlay Then Stop;
      If FAVIState <> acsClose Then
      Begin
        Res := SendMessage(Handle, ACM_PLAY, 1, MAKELONG(Frame, Frame));
        If Res = 0 Then FLastOpStatus := acsSeekFailed;
        Result := (Res <> 0);
      End
      Else Result := False;
    End;Function TAVIControl.Play(FName: String; RepCount: SmallInt): Boolean;
    Var
      Res: LongInt;
      Rep: SmallInt;
    Begin
      FLastOpStatus := acrOK;
      If FName = '' Then Open(FAVIName)
      Else Open(FName);
      If FAVIState <> acsClose Then
      Begin
        If FAutoRepeat And (RepCount = 0) Then Rep := -1
        Else If RepCount = 0 Then Rep := 1
        Else Rep := RepCount;
        Res := SendMessage(Handle, ACM_PLAY, Rep, MAKELONG(FFrameFrom, FFrameTo));
        If (Res <> 0) And FAutoRepeat Then FAVIState := acsPlay
        Else FLastOpStatus := acrPlayFailed;
        Result := (Res <> 0);
      End
      Else Result := False;
    End;Procedure TAVIControl.Stop;
    Var
      Res: LongInt;
    Begin
      FLastOpStatus := acrOK;
      If FAVIState <> acsClose Then
      Begin
        Res := SendMessage(Handle, ACM_PLAY, 0, MAKELONG(0, 0));
        If FAVIState = acsPlay Then FAVIState := acsOpen;
      End;
    End;procedure Register;
    begin
      RegisterComponents('MyGold', [TAVIControl]);
    end;end.