请问如何捕获windows操作系统的所有输出音频,不管是系统声音还是任何播放器播放的声音、游戏的声音都需要捕获,请问该如何实现!多谢!希望大侠们不吝赐教!我搜索了论坛上有关的问题,发现在2002年有人曾经提出过这个问题,说找到解决方法,但是没有公开,可是由于时间太久发送消息说不存在此人。所以只好麻烦大家了。

解决方案 »

  1.   

    选择录音设备为'Stereo Mix'或'音频输出'
      

  2.   

    在<<Windows程序设计>>中有讲到,不过是用C编的!
      

  3.   

    waveinopen
    IDirectSoundCapture
    用MDISendString录的参数忘记了……
      

  4.   

    我要实现的功能是:在音频流输入到声卡之前将它们截获,应该说完全截断他,处理后再自己播放,这样不管是游戏音效也好,流媒体节目也好,只要是通过电脑声卡的音频信号,它都能截取。jiangsheng(蒋晟.MSMVP2004Jan),能否说详细一点?