有谁知道有哪些游戏是用DELPHI做的啊?
哪位高手知道的说说!
最好是拉个清单!
谢谢了!
解决方案 »
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- Delphi中地址的写法
- 请问一个控件叫什么名字?哪里有下载?
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- 用Delphi制作的最小的可执行程序WinDExe
传奇世界是c++.上面的那位不要搞错.
MS的DX SDK是直接有的,而Borland却没有人翻译过去。不过你们可以找Dx Delphi相关也可以找到热心人员做的Dx单元哦。我不做游戏开发,所以都不知道。速度方面应该不会有很大差别,再者,谁对Borland编译引擎怀疑过?
即使你用汇编写,你可能速度提高也不会很大。但是你的效率降会大大降低。
说明:专业的Borland编译器游戏开发网站,站长水平很高,并且用Delphi开发了《疯狂保龄球》、《过山车大亨》
《迷你高尔夫》等游戏!几乎每日更新!http://www.digital-tome.com/
说明:《突袭阿瓦隆》一个用Delphi开发的商业游戏,国内的盗版竟然说他是《暗黑破坏神》的资料片,呵呵!http://www.ageofwonders.com/aow.html
http://aow2.godgames.com/welcome.html
说明:《奇迹时代2》,Delphi开发的商业RPG策略游戏,获得E3最佳游戏大奖!1代中文版已经由中国新天地公司代理发行!
重返德军总部(Delphi + OpenGL)
重返德军总部, 雷神之槌系列源代码下载:http://www.gameres.com
主要是没有足够的Tech Support呀
DX的SDK都是VC的,用Delphi写真是麻烦的整版的话Delphi价格比VC贵2倍,就是一个Delphi=3*VC了不过Delphi从技术上要比VC优秀的,尤其是VCL比MFC好很多了,所以贵都有理由的
凭心而论,在游戏开发领域c++有着先天的优势.
在资源的管理,线程高度,场景渲染方面,无论是效率,灵活度都要比delphi要好一些.
更重要的是开发支持,虽然有delphi开发游戏的例子,但必竟是少数.所以你在开发时从别人那里得到的支持就会少很多.
我的建议是这样的,如果你的游戏以标准的GUI为主,图形GUI为辅,比如棋牌类游戏,那你可以选用Delphi.如果是纯图形GUI来开发的话,你也没有必要钻这个牛角尖.
谁敢说汇编编不出游戏,可以是多少人用汇编游戏呢?
类会影响效率,这只是想当然的说法.对象模型是方法论,不是运行机制.在最优化情况下,C++的执行效率要比C还要高.见Bjarne Stroustrup 的《把标准C++看作是一门新的语言》
作者简介 John Hattan是位于德克萨斯州的Watauga里最大的软件公司 — Code Zone的主要负责人。如果你对他的文章有什么看法,请写信给他。
这种话未免有些幼稚,那全世界不知道有多少人都成为他笑掉大牙的对象.C++时代有多少新操作系统出现在啊.当初那些操作系统成型时还没C++呢.要说效率,为什么当时不用汇编呢.还不是因为从方法论的角度C要比其它语言要高出一些.再说了,能不能编出操作系统是衡量一个种语言的标准吗?不要想当然的去认为一些东西.做一做实验就知道了.我相信很多人有这种想法.
http://mag.vchelp.net/200312/fanyi2.htm "该说的都说了,不想再多废话了,如果你认为你用C++可以写出比Return to Castle Wolfenstein更优秀的游戏,你就行动吧。我拭目以待。"这段话未必太赌气了吧.我是写不出来, 我是菜鸟一只.好像HelfLife就是用c++写的吧.
你可用c写出来比helfLife更好吗?我也拭目以待吧.
使用C++编写的游戏:非常非常多。大多数的商业游戏是使用C或C++编写的。
Games Written in C++: Lots and lots. Almost all commercial games are written in C or C++.
最大的商业游戏,包括第一人称射击游戏很多并没有使用C++。但是,这些程序的作者****即使****使用老的C的格式,他们通常******也要*****坚持使用面向对象编程技术。如果你只想学C,至少要自学OO(面向对象)编程技术。OO是仿真(游戏)的完美方法,如果你不学习OO,你将不得不“辛苦”的工作。
Many of the biggest commercial games, including most first-person shooters, get by without C++. The authors of these programs, however, always insist that they're using object-oriented programming techniques even though they're using plain old C. If you want to just learn C, at least teach yourself OO programming techniques. OO is the perfect methodology for simulations (read: games), and you'll really be doing it "the hard way" if you push off learning OO.
讨论技术吗,何必犹抱枇杷半遮面呢.
Halflife is based on ID Software's Quake engine, heavily modified to allow more complex artificial intelligence and much more pleasing graphics. Halflife is one of the most popular online multiplayer games. 我不想做无味的争论,我也不知道什么叫犹抱枇杷半遮面。Google上有得是,自己搜。
搞笑
一个好的游戏系统,即使硬件要求高点,也会有人愿意花钱升级硬件的:)
不然硬件商怎么把东西卖出去呐?(说笑)受益匪浅,收藏ing............