天~~~ 我不说什么了,大家看看 hehe^^有什么想法要回帖哦 哇哈哈http://www.shouji88.com/os/msg_show.cgi?bbs_id=000000&id=0000010
解决方案 »
- delphi 查找进程出错
- delphi画图中出现多变形 画不出来polygon 感觉程序都没有错误呀
- 记录类型排序的问题
- 转 Borland称12家公司有意接收Delphi和JBuilder
- 请教一下各位大虾,哪里有QuickRpt.pas的源代码啊?
- 动态把imagelist图标加入listview第二列,第三列?
- 答对的我把所有的分给他! ?关于combobox填充table的字段项的问题?
- 那位大虾能在这里开个delphi开发三层结构的课程?
- 请问一下有关媒体播放的问题
- :关于打印的问题。。。。
- record not found or changed by another user(已经一个星期了)
- 如何得到根節點為選中
用我们那的话讲就是:“真JB能吹~~~”
哇哈哈哈
函数 求体积(解释:"这是一个求球体体积函数",传值:"球半径":半径1:双倍浮点数, 传值:"球高度":高度1:双倍浮点数) 返回值类型: 双倍浮点数; 变量定义
"一个临时变量":I:整数;
函数开始 返回 3.14*半径1*半径1*高度1;
函数结束 函数 主函数(解释:"程序运行的唯一入口点")返回值类型:整数;
变量定义
"总体积":体积1:双倍浮点数;
"半径":半径1:双倍浮点数;
"高度":高度1:双倍浮点数;
函数开始
体积1=求体积("球半径":半径1,"球高度": 高度1);
打印( "格式":"体积=%d","总体积":体积1);
返回 0;
函数结束
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这是sepl语言示例,其实是结合了c和pascal,再批个中文的衣裳,但,谁真的会用....
最近研究用dx开发游戏,使用vc开发游戏,发现微软的mfc类库竟然一点用处都没有,类库不能用,连vc的消息映射系统也不能用,还是用dos年代的while循环查询信号。可怜一个庞大的mfc在游戏设计中竟无用武之地。 经过研究发现,这是因为windows图形动态链接库功能太简单,只能生成四方型的灰白两色的窗口和组件,因此windows界面很难看的,用来开发游戏是无用的。 为此我决定,为了让sinox图形系统击败windows,可以让sinox图形库支持丰富多彩的图形界面,主要包括几个部分: 1。支持任意形状的窗口。方形,多边形,圆形,自定义形状,让图形系统告别窗口,进入酷界面时代。
2。支持流行背景图片。窗口和空间支持各种颜色的背景,还可以使用互联网流行的图片作为背景,包括动画gif。
3。支持半透明和图片镂空等图形无缝集成技术。
4。引入css,支持各种式样的可视组件,形成各种丰富多彩的图形界面,界面比游戏还酷。
5。酷界面支持强大的图形开发功能,不用dx就可以开发游戏,同时sinox的图形程序也非常眩目,完全告别windows。
6。在酷界面系统下面软件将更加图形化。 一旦sinox图形酷界面系统开发出来,windows将自惭形秽!
把sinox图形酷界面系统作为一个sinox的引擎,启动后支持图形软件运行。 ------------------------
文中多处都显示出作者对基本的Windows系统的功能都不清楚有位朋友评价的好:“他TMD用的是只支持16色的显卡”
不由得让我想起一个成语——“夜壶自大”,sigh,小时候语文没念好,写错了各位大侠勿怪。