TempString:='要显示的文字';
  WindowHndle:=FindWindow(nil,'游戏窗口');
  myHDC:=GetWindowDC(WindowHndle);
  GetWindowRect(WindowHndle,myRect);
  myRect.Left:=0;
  myRect.Top:=180;
  myRect.Right:=240;
  myRect.Bottom:=480;
  DrawText(myHDC,PChar(TempString),Length(TempString),myRect,DT_LEFT);
以上代码可以在游戏窗口显示文字,但是立刻被屏幕刷新掉;如果最后一句DrawText循环执行,那么'要显示的文字''就会不停的闪烁;
  怎样才能在游戏窗口中输出文字并且不闪烁呢?还有就是如果可以不闪烁,那么怎么删除已经输出的文字?