我做了一个小程序,在服务器端用阻塞模式,客护端用非阻塞模式,发送数据和接受数据用TWinSocketStream的read和write函数,连接的时候提示我说客户端一定要用阻塞模式,这是为什么?我听说客户端可以和服务器端模式不同啊!顺便请高手详细讲讲两种模式的原理
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后者可以多线程异步操作,
你的程序,可能上一步操作影响下一步的结果,所以一定要阻塞才可以。