我做的是一个局域网聊天系统,单对单,和广播聊天都已经OK了,还有一个文件传输功能没有实现,,那为高手帮忙,万分感谢!!(最好全部代码)

解决方案 »

  1.   

    --------------------点对点文件传输---------------------------采用的协议:
     此协议是在前人基础上,在末尾整理了一下,应该没什么问题
    首先由Client发送MP_QUERY,Server接受到后发送MP_ACCEPT或MP_FEFUESE;
    Client接受到MP_ACCEPT发送MP_FILEPROPERTY,Server接受到后发送MP_NEXTWILLBEDATA;
    Client接受到发送MP_NEXTWILLBEDATA,Server接受到后发送MP_DATA;
    Client接受到MP_DATA,发送数据块,Server接受数据块,
    Server还没接受完,发送MP_NEXTWILLBEDATA,否则发送MP_END
    Client接受MP_END后,向Server发送MP_END;
    Server收到MP_END后,停止发送。至此,整个文件传输完毕!
    ----------------------服务器端----------------------------
    unit Unit1;interfaceuses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, ScktComp, StdCtrls;
    Const
    MP_QUERY ='1';
    MP_REFUSE ='2';
    MP_ACCEPT ='3';
    MP_NEXTWILLBEDATA='4';
    MP_DATA ='5';
    MP_ABORT ='6';
    MP_OVER ='7';
    MP_CHAT ='8';
    MP_END ='9';
    MP_FILEPROPERTY ='0';
    iBYTEPERSEND=1024;
    type
      TForm1 = class(TForm)
        btnstartServer: TButton;
        Edit1: TEdit;
        Edit2: TEdit;
        ss: TServerSocket;
        SaveDialog1: TSaveDialog;
        Memo1: TMemo;
        Button1: TButton;
        Edit3: TEdit;
        procedure btnstartServerClick(Sender: TObject);
        procedure ssClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
        procedure ssClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
        procedure ssClientError(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket;
          ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer);
        procedure Button1Click(Sender: TObject);
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
      private
        fsRecv:TMemoryStream;
      public
        { Public declarations }
      end;var
      Form1: TForm1;
      bReadText:boolean;
    implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.btnstartServerClick(Sender: TObject);
    begin
     ss.Port:=2000;
    bReadText := true;
    Edit1.Text:='Server is listening';
    ss.Open;
    end;procedure TForm1.ssClientConnect(Sender: TObject;
      Socket: TCustomWinSocket);
    begin
      Edit1.Text:='Server is connected by'+Socket.RemoteAddress;
    end;procedure TForm1.ssClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
    var
    sTemp:string;
    bufRecv:Pointer;
    iNum:integer;
    begin
      Memo1.Lines.Add('received size :' + intToStr(Socket.ReceiveLength));
      if bReadText then
        begin
          sTemp:=Socket.ReceiveText;
          case sTemp[1] of
            MP_QUERY:
              begin
               Memo1.Lines.Add('receive MP_QUERY');
              SaveDialog1.FileName:=Copy(sTemp,2,Length(STemp));
              if SaveDialog1.Execute then
              begin
    //            ss.Socket.SendText(MP_ACCEPT);
                ss.Socket.Connections[0].SendText(MP_ACCEPT);            fsRecv := TMemoryStream.Create;
    //            fsRecv:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate);
                edit2.Text := SaveDialog1.FileName;
                end
              else
                ss.Socket.Connections[0].SendText(MP_REFUSE+'');
              end;
            MP_FILEPROPERTY:
              begin
               Memo1.Lines.Add('receive MP_FILEPROPERTY');
              ss.Socket.Connections[0].SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
              end;
            MP_NEXTWILLBEDATA:
              begin
               Memo1.Lines.Add('receive MP_NEXTWILLBEDATA');
              bReadText:=false;
              ss.Socket.Connections[0].SendText(MP_DATA);
              end;
            MP_END:
              begin
                Memo1.Lines.Add('receive MP_END');
                fsRecv.Free;
                bReadText:=true;
              end;
            MP_ABORT:
              begin
                Memo1.Lines.Add('receive MP_ABORT');
                fsRecv.Free;
                bReadText:=true;
              end;
            MP_CHAT:
              begin
                Memo1.Lines.Add('receive MP_CHAT');
              end;
          end;{of case}
        end
      else
        begin
          try        GetMem(bufRecv, iBYTEPERSEND);
            iNum := Socket.ReceiveBuf(bufRecv^, iBYTEPERSEND);
            fsRecv.WriteBuffer(bufRecv^, iNum);
          finally
            FreeMem(bufRecv);
          end;{of try}
            bReadText:=true;      if iNum = iBYTEPERSEND THEN
          begin
            ss.Socket.Connections[0].SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
          end
          else
          begin             
            fsRecv.SaveToFile(SaveDialog1.FileName);
            fsRecv.Free;
            ss.Socket.Connections[0].SendText(MP_END);
          end;  
        end;
    end;
    procedure TForm1.ssClientError(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket;
      ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer);
    begin
     Memo1.Lines.Add('ErrorCode :' + IntToStr(ErrorCode));
     ErrorCode := 0;
    end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var I, j: integer;
    begin
     J := ss.Socket.ActiveConnections;
     Memo1.Lines.Add('ActiveConnectiong is ' + inttostr(j));
     for I:= 0 to  j- 1 do
       ss.Socket.Connections[i].SendText(edit3.Text)
    end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
     ss.Port:=2000;
    bReadText := true;
    Edit1.Text:='Server is listening';
    ss.Open;
    end;
    end.----------------------客户端----------------------------
    unit clientSocketu;interfaceuses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, StdCtrls, ScktComp;
    Const
    MP_QUERY ='1';
    MP_REFUSE ='2';
    MP_ACCEPT ='3';
    MP_NEXTWILLBEDATA='4';
    MP_DATA ='5';
    MP_ABORT ='6';
    MP_OVER ='7';
    MP_CHAT ='8';
    MP_END ='9';
    MP_FILEPROPERTY ='0';
    iBYTEPERSEND=1024;
    type
      TForm1 = class(TForm)
        btnConnect: TButton;
        btnSendFile: TButton;
        Edit1: TEdit;
        Edit2: TEdit;
        cs: TClientSocket;
        Label1: TLabel;
        edtIPAddress: TEdit;
        edtSize: TEdit;
        OpenDialog1: TOpenDialog;
        Memo1: TMemo;
        procedure btnConnectClick(Sender: TObject);
        procedure btnSendFileClick(Sender: TObject);
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure csRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
      private
        fsSend:TFileStream;
      public
        { Public declarations }
      end;var
      Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.btnConnectClick(Sender: TObject);
    begin
      cs.Address := edtIPAddress.Text;
      cs.Port:=2000;
      cs.Open;
    end;procedure TForm1.btnSendFileClick(Sender: TObject);
    begin
    if OpenDialog1.Execute then
      Begin
      cs.Socket.SendText(MP_QUERY+OpenDialog1.FileName);
      end;
    end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      edit1.Color:=clBlack;
      edit1.Font.Color:=clLime;
    end;procedure TForm1.csRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
    var
      sRecv:string;
    //  sTemp:string;
      iNum:integer;
      bufSend:pointer;
    begin
     // GetMem(bufSend,iBytePersend+1);
      sRecv:=Socket.ReceiveText;
      Memo1.Lines.Add('sRecv = ' + sRecv);
      Case sRecv[1] of
        MP_REFUSE:ShowMessage('Faint,be refused!');
        MP_ACCEPT:begin
          Memo1.Lines.Add('MP_ACCEPT');
          fsSend:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpenRead);
          //iBYTEPERSEND琌熌盽秖–Ω塝癳
          edtSize.Text:=IntToStr(fsSend.Size);
          edit2.text:='total count:'+IntToStr(Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1);      cs.Socket.SendText(MP_FILEPROPERTY+IntToStr(Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1));
          fsSend.Seek(0, soFromBeginning);
          end;
        MP_NEXTWILLBEDATA:begin
          Memo1.Lines.Add('MP_NEXTWILLBEDATA');
          Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
          end;
        MP_DATA:
          begin
            Memo1.Lines.Add('MP_DATA');
            try
              GetMem(bufSend, iBYTEPERSEND);
              iNum := fsSend.Read(bufSend^, iBYTEPERSEND);
              cs.Socket.SendBuf(bufSend^, iNum);
    //          Socket.SendBuf(bufSend,iNum);
              Memo1.Lines.Add('Send Buf finished');
            finally
              FreeMem(bufSend);
            end;{of try}
          end;
        MP_END:
          begin
           Memo1.Lines.Add('MP_END');
          fsSend.Free;
          end;
        MP_ABORT:begin
          Memo1.Lines.Add('MP_ABORT');
          fsSend.Free;
          end;
        end;{of case}
      end;
    end.
      

  2.   

    点对点文件传输程序!
       Delphi功能强大,用Delphi写软件,可以大大缩短软件的开发周期。关于点对点传文件的基本思路,就是一个服务器软件,一个客户端软件,使用同一个端口,待连接上以后,客户端给服务器发送一个请求,包括待传的文件的文件名,大小等,如果服务器接受,就开始传文件。当然,文件传输的时候可以有两种模式,ASCII码和Bin,不过一般通用Bin 就可以了。基于上面的讨论,本来用Delphi4的NMStrm,NMStrmServ 控件就可以完成,但是我测试过了,NMStrm控件对于较小的文件还可以使用,而且很方便,但是如果文件一大(1M)就会出错。所以接下来我们利用Delphi中TServerSocket和TClientSocket写这个程序由于以太包大小的限制以及DelphiSocket的处理机制(Delphi中,当你用一个Socket发送一个较大的Stream,接受方会激发多次OnRead事件,Delphi她只保证多次OnRead事件中每次数据的完整,而不会自己收集数据并返回给用户。所以不要以为你把待传文件在一个Socket中Send一次,另一个中Recv一次就可以了。你必须自己收集数据或自己定义协议。),所以我们采用自定义协议的方法。定义协议的规范方法是利用Record End。如:
    TMyFileProtocol=Record
    sSendType=(ST_QUERY,ST_REFUSE,ST_DATA,ST_ABORT,...);
    iLength:integer;
    bufSend:Buffer;
    End; 
      我曾试过这个办法,但失败了,而且我一直认为我的方法是正确的,但程序一直编译通不过,估计是Delphi有问题:) 所以我在下列的范例程序中利用另外一种办法。Socket 类中有两属性ReceiveText和ReceiveBuf,在一个OnRead事件中,只能使用一次该两属性,所以我们可以利用一个全程变量来保存是该读Text还是Buf,也就是说读一次Text,再都一次Buf,这就模拟了TMyFileProtocol。
    开始程序:
    写一个最简单的,主要用于讲解方法。
    定义协议:
    Const
    MP_QUERY =’1’;
    MP_REFUSE =’2’;
    MP_ACCEPT =’3’;
    MP_NEXTWILLBEDATA=’4’;
    MP_DATA =’5’;
    MP_ABORT =’6’; 
    MP_OVER =’7’;
    MP_CHAT =’8’;
    协议简介:
    首先由Client发送MP_QUERY,Server接受到后发送MP_ACCEPT或MP_FEFUESE;
    Client接受到MP_ACCEPT发送MP_FILEPROPERTY,Server接受到后发送MP_NEXTWILLBEDATA;
    Client接受到发送MP_NEXTWILLBEDATA,Server接受到后发送MP_DATA;
    Client接受到MP_DATA,发送数据,Server接受数据,并发送MP_NEXTWILLBEDATA;
    循环,直到Client发送MP_OVER;
    中间可以互相发送MP_CHAT+String; 
    Server程序:
    放上以下控件:SaveDialog1,btnStartServer,
    ss,(TServerSocket)
    btnStartServer.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    ss.Port:=2000;
    ss.Open;
    end;
    ss.OnClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    var
    sTemp:string;
    bufRecv:Pointer;
    iRecvLength:integer;
    begin
    if bReadText then
    begin
    sTemp:=Socket.ReceiveText;
    case sTemp[1] of
    MP_QUERY:begin
    //在这里拒绝 
    SaveDialog1.FileName:=Copy(sTemp,2,Length(STemp));
    if SaveDialog1.Execute then
    begin 
    Socket.SendText(MP_ACCEPT);
    fsRecv:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate);
    end
    else Socket.SendText(MP_REFUSE+’去死’);
    end;
    MP_FILEPROPERTY:begin
    //要发送StrToInt(Copy(sTemp,2,Length(sTemp))) 次
    //时间进度显示
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    MP_NEXTWILLBEDATA:begin
    Socket.SendText(MP_DATA);
    bReadText:=false;
    end;
    MP_END:begin
    fsRecv.Free
    bReadText:=true;
    end;
    MP_ABORT:begin
    fsRecv.Free; 
    bReadText:=true; 
    end;
    MP_CHAT:begin
    //Chat Msg
    end;
    end;{of case}
    end
    else begin
    try
    GetMem(bufRecv,2000);//2000 must >iBYTESEND
    Socket.ReceiveBuf(bufRecv^,iRecvLength);
    fsRecv.WriteBuffer(bufRecv^,iRecvLength);
    finally
    FreeMem(bufRecv,2000);
    end;{of try}
    bReadText:=true;
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    end;
    Client程序:
    放上以下控件:edtIPAddress,OpenDialog1,btnConnect,btnSendFile,
    cs. (TClientSocket)
    btnConnect.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    cs.Address:=edtIPAddress.Text;
    cs.Port:=2000;
    cs.Connect;
    end;
    btnSendFile.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    if OpenDialog1.Execute then
    Begin
    cs.Socket.SendText(MP_QUERY+OpenDialog1.FileName);//FileSize???
    end; 
    end;
    cs.OnRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    var
    sTemp:string;
    bufSend:pointer;
    begin
    sRecv:=Socket.ReceiveText;
    Case sRecv[1] of
    MP_REFUSE:ShowMessage(’Faint,be refused!’);
    MP_ACCEPT:begin
    fsSend:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpen);
    //iBYTEPERSEND是个常量,每次发送包的大小。
    Socket.SendText(MP_FILEPROPERTY+Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1);
    end;
    MP_NEXTWILLBEDATA:begin
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    MP_DATA:begin
    try
    GetMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);
    if (fsSend.Position+1+iBYTEPERSEND) < fsSend.Size then
    begin
    fsSend.Read(bufSend^,iBYTEPERSEND);
    Socket.SendBuf(bufSend^,iBYTEPERSEND);
    fsSend.Free;
    end//普通的发送,大小为iBYTEPERSEND
    else begin
    fsSend.Read(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);
    Socket.SendBuf(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);
    end;//最后一次发送,发送剩余的数据
    finally
    FreeMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);
    end;{of try}
    end;
    MP_ABORT:begin
    //被取消了:(
    fsSend.Free;
    end;
    end;{of case}
    end;
    整理程序:
      加入错误判断,优化程序,把Server和Client联合在一起,加入剩余时间进度显示,做成能一次传多个文件,加入聊天功能,就成了一个很好的点对点传文件的程序。