先做简单一点的,请大家给点建议、思路和可以参考的书籍资料!谢谢!

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  1.   

    delphi 行与不行不是这么证明的。但是楼主证明了你自己不行,还不能够对一门语言/开发工具进行评价。
      

  2.   

    Delphi当然行,我想不通为什么要用这么简单的问题去证明Delphi
      

  3.   

    因为某些人认为做服务端只有vc是不二之选,特别是这种在线游戏方面,所以我才加了这么一句,大家如果只是象楼上这些人这样来讽刺我的话就请不要浪费你的打字力气了!!某人说做这种游戏很简单,那是你的事,如果你觉得简单就用delphi做一个,至少我还没有看见用delphi写的这种游戏!! 
    tengxiang05(腾翔):至于你这种人,我只能用垃圾两个字来形容你了!
    另外,既然你们都认为delphi行,那么就做一个出来!!不要老是用什么这种东西太简单,没有不行的工具,只有不行的人之类的话来瞎扯!!我到这里是来征集资料的,不是来听你们这种空洞的言论的,否则csdn也不成其为csdn了!! 
      

  4.   

    楼主动怒了,息怒息怒
    我确实没用Delphi写过联众,因为联众不是我设计的
    我也不想去写,有市场吗?
    如果仅为了自己玩,那我就更不想写了
    联众虽然收费,但比起开发费用来说要廉价多了哦,是吧
    没必要说证明Delphi】还是证明你自己好了,比联众复杂几倍的东西——当然也有远程服务端,我还是用Delphi写,没什么问题啊。
    要是delphi这么点能力都没有的话又哪来的这么多Delphi的热爱者呢?
    我原来是用VC的,但三年前转D后就很少用其他了(除了一些底层开发偶尔用一下C++/ASM外)
      

  5.   

    我的问题的重点是建议和思路,并不是delphi行不行,所以没必要在工具的问题上纠缠过多!我不想把我的贴子作为讨论工具行不行的地方,看来没有人能够给出什么建议了!看了很多贴子,觉得现在的csdn真正能回答问题的已经不多了,都是些顾左右而言他的人。
    从现在开始如果您不是提供什么建议资料的就麻烦您别回复了,谢谢!
      

  6.   

    边锋是delhpi做的,问问有没有高手在哪里做过的!
      

  7.   

    用Delphi来做的确难度比较高一点,大概还是要用要纯的API。在这方面,用VC也的确比用Delphi好,因为这类软件本就不算是Delphi主力发展的方向。话说回来,这一类应用,不应讲语言的分别,还得看是用什么协议的.如果是UDP,因为是面向协议的,效率高一点,不过,不太安全,客户端可以被插入数据包。TCP的话,因为是面向连接的,每个连接所消耗的资源加起来就很恐怖了。TCP中,应用完成端口的方法大概可以顶得住。不然,完是线程切换就累死CPU了。
    如果在Linux/Unix上实现,应该好得多。有个朋友有这样一个观点,在Linux中,就是普通的阻塞方式也优于win32的完成端口的效率。另外,win32的完成端口也得看CPU的数量。
    如果实在想讨论技术,不想做无谓的争论的话。去www.cndev.net吧。嘻嘻。
      

  8.   

    深圳热线98年开始做得 峰林火山游戏(升级、军棋这类的)游戏就是Delphi写的,但是因为是免费的,同学找我参加,没感兴趣,错过了这个好机会,现在看来目光短浅了。
      

  9.   

    楼主息怒啊。
    思路无非就是服务端+客户端的简单架构,有什么可说的吗?但是这样的程序看起来简单,写起来难,难就难在压力太大。对于所有对象,变量以及资源的使用都必须交代的很清楚。用DELPHI来做是没有问题的,但是DELPHI作为杰出的RAD工具,做服务程序就没有什么优势了。即便是难写,写出来也没有什么用,此类运作关键在于市场,算了,又跑题了,闭嘴。
      

  10.   

    http://www.2ccc.com/article.asp?articleid=554
    有个网络版五子棋代码你可以看看