唉..我不懂啊...大哥..书我也有啊..可是不知道怎调用啊... 还有为什么要这样用啊. For Example: var str : array [1..15] of char; pstr : PChar; begin StrCopy(@str, 'teststr'); StrCat(@str, '_testok'); GetMem(pstr, sizeof(char)); StrCopy(pstr, @str); Write(pstr); FreeMem(pstr); end 例一: 例二: New(pTmp); New(pTmp); new(pTmp1); new(pTmp1); StrCopy(pTmp,'1'); pTmp := '1'; Move(pTmp^,pTmp1^,SizeOf(pTmp)); Move(pTmp^,pTmp1^,SizeOf(pTmp)); Dispose(pTmp); Dispose(pTmp); Dispose(pTmp1); Dispose(pTmp1);请各位看看这个啊..向上箭头和@这个..KAO..我搞不清楚. 有^p的.. 也有P^这种的.. 说一下各是什么意思...C++的就容易理解了..
比如: pVarRec = ^TVarRec //为什么要一个左边的向上箭头?? TVar = record ..... 还有 new(mo1) mo1^ 这个又是什么.. @mo1这个又是什么..var a,b,c : integer ; begin a := 1024 ; b :=0 ; c :=0; strlcpy(@b,a,4); //为什么这里要用@b,而不是b?? copymemory(@c,a,4); //结果是 a =0 , c = 1024 end;
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还有为什么要这样用啊.
For Example:
var str : array [1..15] of char;
pstr : PChar;
begin
StrCopy(@str, 'teststr');
StrCat(@str, '_testok');
GetMem(pstr, sizeof(char));
StrCopy(pstr, @str);
Write(pstr);
FreeMem(pstr);
end
例一: 例二:
New(pTmp); New(pTmp);
new(pTmp1); new(pTmp1);
StrCopy(pTmp,'1'); pTmp := '1';
Move(pTmp^,pTmp1^,SizeOf(pTmp)); Move(pTmp^,pTmp1^,SizeOf(pTmp));
Dispose(pTmp); Dispose(pTmp);
Dispose(pTmp1); Dispose(pTmp1);请各位看看这个啊..向上箭头和@这个..KAO..我搞不清楚.
有^p的.. 也有P^这种的..
说一下各是什么意思...C++的就容易理解了..
pVarRec = ^TVarRec //为什么要一个左边的向上箭头??
TVar = record
.....
还有
new(mo1)
mo1^ 这个又是什么..
@mo1这个又是什么..var
a,b,c : integer ;
begin
a := 1024 ;
b :=0 ;
c :=0;
strlcpy(@b,a,4); //为什么这里要用@b,而不是b??
copymemory(@c,a,4);
//结果是 a =0 , c = 1024
end;
而@符号表示取一个变量的地址。
上例中mol^就是指mol这个指针指向的一个变量。而@mol表示mol这个变量(它也是变量,一个指针变量的地址。
至于为什么用@b而不是b,因为strlcpy()要求的第一个参数必须是一个指针,而@b就是指向b这个变量的指针。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
b^ 表示取b的内容呀
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2455/2455605.xml?temp=.1761286
上面有人这样说的,我认为:@b在这里取变量b的首地址,@后面也可以跟function,procedure,method等,都是取首地址,只是操作方法稍有不同.StrCopy,StrCat,GetMem,StrCopy,FreeMem等很多函数都是直接调用操作系统的原型函数,
他们的类型一般都是PChar,也就是在C/C++里的(char *)类型,所以就可以见到很多指针操作
的符号@,^等.p^指的是取指针p指向的值^p好像只在定义p的类型时才使用的吧,我也不是很清楚.//-------------------------------以上只是我的个人了解,请大家多多指教.
boymaster大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。
以下内容分为八部分,分别是
一、类型指针的定义
二、无类型指针的定义
三、指针的解除引用
四、取地址(指针赋值)
五、指针运算
六、动态内存分配
七、字符数组的运算
八、函数指针
一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
int *ptr;
char *ptr;
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
var
ptr : ^Integer;
ptr : ^char;
其实也就是符号的差别而已。
二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
ptr : Pointer;
就与C中的
void *ptr;
等价了。
三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。
四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
ptr = &Object;
Object Pascal 则是
ptr := @Object;
也只是符号的差别而已。
五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:
char a[20];
char *ptr=a;
ptr++;
ptr+=2;
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
var
a : array [1..20] of Char;
ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
begin
ptr := @a;
Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;
Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;
end;
只是,Pascal中,只允许对有类型的指针进行这样的运算,对于无类型指针是不行的。
六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:
int *ptr, *ptr2;
int i;
ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 = ptr;
for (i=0; i<20; i++){
*ptr = i;
ptr++;
}
free(ptr2);
Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object Pascal的代码为:
var ptr, ptr2 : ^integer;
i : integer;
begin
GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
//这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 := ptr; //保留原始指针位置
for i := 0 to 19 do
begin
ptr^ := i;
Inc(ptr);
end;
FreeMem(ptr2);
end;
对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。
七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:
char str[15];
char *pstr;
strcpy(str, "teststr");
strcat(str, "_testok");
pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
strcpy(pstr, str);
printf(pstr);
free(pstr);
而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:
var str : array [1..15] of char;
pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
begin
StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
//但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
StrCat(@str, '_testok');
GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
StrCopy(pstr, @str);
Write(pstr);
FreeMem(pstr);
end;
八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型
int main()
{
HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
PVFN pvfn = NULL;
pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
pvfn(2);
FreeLibrary(hModule);
}
就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:
type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
var
fn : PVFN;
//也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;
hm : HMODULE;
begin
hm := LoadLibrary('test.dll');
fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
fn(2);
FreeLibrary(hm);
end;