请帮我解释各种指针及地址在DELPHI中的使用..
我以前都没有用过指针.现在想看看..
书上的又不是很实用..包括^  @
比如^P 和P^
还有@P
都是怎么使用的..代表的是什么意思..

解决方案 »

  1.   

    看看《Delphi6开发人员指南》吧 :-)
      

  2.   

    Delphi6开发人员指南 說了 90%
    參透delphi/kylix 又說了點 補充的!! 這本不錯!!
      

  3.   

    唉..我不懂啊...大哥..书我也有啊..可是不知道怎调用啊...
    还有为什么要这样用啊.
    For Example:
    var str : array [1..15] of char;
                pstr : PChar; 
            begin
                StrCopy(@str, 'teststr'); 
                StrCat(@str, '_testok');
                GetMem(pstr, sizeof(char));
                StrCopy(pstr, @str);
                Write(pstr);
                FreeMem(pstr);
            end
    例一:                                        例二:
      New(pTmp);                                 New(pTmp);
      new(pTmp1);                                new(pTmp1);
      StrCopy(pTmp,'1');                         pTmp := '1';
      Move(pTmp^,pTmp1^,SizeOf(pTmp));           Move(pTmp^,pTmp1^,SizeOf(pTmp));
      Dispose(pTmp);                             Dispose(pTmp);
      Dispose(pTmp1);                            Dispose(pTmp1);请各位看看这个啊..向上箭头和@这个..KAO..我搞不清楚.
    有^p的.. 也有P^这种的..
    说一下各是什么意思...C++的就容易理解了..
      

  4.   

    比如:
    pVarRec = ^TVarRec //为什么要一个左边的向上箭头??
     TVar = record
    .....
    还有
    new(mo1)
    mo1^ 这个又是什么..
    @mo1这个又是什么..var
      a,b,c : integer ;
    begin
      a := 1024 ;
      b :=0 ;
      c :=0;
      strlcpy(@b,a,4); //为什么这里要用@b,而不是b??
      copymemory(@c,a,4);
     //结果是 a =0 , c = 1024
    end;
      

  5.   

    你说的这个向上的箭头就是指针引用,表示这个指针指向地址中的东东。
    而@符号表示取一个变量的地址。
    上例中mol^就是指mol这个指针指向的一个变量。而@mol表示mol这个变量(它也是变量,一个指针变量的地址。
    至于为什么用@b而不是b,因为strlcpy()要求的第一个参数必须是一个指针,而@b就是指向b这个变量的指针。
      

  6.   

    因为strlcpy()要求的第一个参数必须是一个指针,而@b就是指向b这个变量的指针。那..为什么不是b^这个
      

  7.   

    因为strlcpy()要求的第一个参数必须是一个指针,而@b就是指向b这个变量的指针。那..为什么不是b^这个
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    b^ 表示取b的内容呀
      

  8.   

    我对C的指针还能理解,可是到DELPHI的指针真是给搞不懂了.
      

  9.   

    OP的指针应该比C的还好理解一些。
      

  10.   

    去看一下我提的问题,可能会对你有所帮助:
    http://expert.csdn.net/Expert/topic/2455/2455605.xml?temp=.1761286
      

  11.   

    >>而@b就是指向b这个变量的指针
    上面有人这样说的,我认为:@b在这里取变量b的首地址,@后面也可以跟function,procedure,method等,都是取首地址,只是操作方法稍有不同.StrCopy,StrCat,GetMem,StrCopy,FreeMem等很多函数都是直接调用操作系统的原型函数,
    他们的类型一般都是PChar,也就是在C/C++里的(char *)类型,所以就可以见到很多指针操作
    的符号@,^等.p^指的是取指针p指向的值^p好像只在定义p的类型时才使用的吧,我也不是很清楚.//-------------------------------以上只是我的个人了解,请大家多多指教.
      

  12.   

    浅谈Object Pascal的指针  (原文如下)
    boymaster大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。
        以下内容分为八部分,分别是
        一、类型指针的定义
        二、无类型指针的定义
        三、指针的解除引用
        四、取地址(指针赋值)
        五、指针运算
        六、动态内存分配
        七、字符数组的运算
        八、函数指针
        一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
            int *ptr;
            char *ptr;
            与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
            var
            ptr : ^Integer;
            ptr : ^char;
            其实也就是符号的差别而已。
        二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
            ptr : Pointer;
            就与C中的
            void *ptr;
            等价了。
        三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。
        四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
            ptr = &Object;
            Object Pascal 则是
            ptr := @Object;
            也只是符号的差别而已。
        五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:
            char a[20];
            char *ptr=a;
            ptr++;
            ptr+=2;
            当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
            var
                a : array [1..20] of Char;
                ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
            begin
                ptr := @a;
                Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;
                Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;
            end;
            只是,Pascal中,只允许对有类型的指针进行这样的运算,对于无类型指针是不行的。
        六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:
            int *ptr, *ptr2;
            int i;
            ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
            ptr2 = ptr;
            for (i=0; i<20; i++){
                *ptr = i;
                ptr++;
            }
            free(ptr2);
            Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object Pascal的代码为:
            var ptr, ptr2 : ^integer;
                i : integer;
            begin
                GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
                    //这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
                ptr2 := ptr; //保留原始指针位置
                for i := 0 to 19 do
                begin
                    ptr^ := i;
                    Inc(ptr);
                end;
                FreeMem(ptr2);
            end;
            对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。
        七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:
            char str[15];
            char *pstr;
            strcpy(str, "teststr");
            strcat(str, "_testok");
            pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
            strcpy(pstr, str);
            printf(pstr);
            free(pstr);
            而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:
            var str : array [1..15] of char;
                pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
            begin
                StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
                                          //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
                StrCat(@str, '_testok');
                GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
                StrCopy(pstr, @str);
                Write(pstr);
                FreeMem(pstr);
            end;
        八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
            typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型
            int main()
            {
                HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
        PVFN pvfn = NULL;
                pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
                pvfn(2);
                FreeLibrary(hModule);
            }
            就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:
            type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
            var
                fn : PVFN;
                    //也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;
                hm : HMODULE;
            begin
                hm := LoadLibrary('test.dll');
                fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
                fn(2);
                FreeLibrary(hm);
            end;